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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 users122万人分のID流出 教育アプリにサイバー攻撃 高校の約半数利用 - 産経ニュース
教育大手ベネッセホールディングスと通信大手ソフトバンクの合弁会社「Classi(クラッシー)」は13日、学校教育支援アプリのシステムがサイバー攻撃を受け、利用者約122万人分のIDなどが流出した可能性があると発表した。同社によると、アプリは全国の高校の約半数、高校生の3分の1が利用している。 盗ま... 続きを読む
スマホ新潮流、ゲームの次は教育アプリだ! | オリジナル | 東洋経済オンライン | 新世代リーダーのためのビジネスサイト
東京大学教養学部卒業、東京大学大学院総合文化研究科修士課程修了(鳥について研究)。2011年に東洋経済新報社に入社。建設機械業界の担当を経て、現在はインターネット業界を担当。たまに科学関係の記事も。『会社四季報 業界地図』の副編集長。 世界のモバイルゲーム産業のホットスポットとして熱い視線を集めるフィンランド。卵を豚に奪われて怒った鳥が豚を攻撃するゲーム「アングリーバード」が大ヒットしたロビオ・エ... 続きを読む
DeNAが小学生向け学習サービス「アプリゼミ」開始、専用端末不要で月額980円 - Engadget Japanese
DeNAが小学生向け学習サービス「アプリゼミ」開始、専用端末不要で月額980円 By Hiromu Tsuda posted 2014年03月24日 19時30分 0 DeNAは、タブレットやスマートフォンで勉強する教育アプリ「アプリゼミ」の小学1年生講座の配信を開始しました。これに伴い、小学1年生になる児童と親を招待してアプリゼミの体験会を開催。ICTの教育利用に関する発表の様子をお伝えします。... 続きを読む
ソーシャルゲームのノウハウは使えるーー次に狙うは「教育アプリ」マーケット #bdash
過去、Eラーニングと呼ばれた分野が、クラウドやソーシャルといったキーワードによって新しい時代を迎えようとしている。リアルタイムにオンラインラーニングが受講できるスクーは知名度を上げているスタートアップのひとつだろう。 4月22日に開催された「B Dash Camp 」のセッションで語られた、次の教育サービスに必要なエッセンスは日本が得意な「ソーシャルゲーム」にあるようだ。 セッションの前半では、北... 続きを読む