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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 users広告運用でRTB優先配信を行う際に気をつけたい3つのこと - pixiv inside
2015 - 12 - 16 広告運用でRTB優先配信を行う際に気をつけたい3つのこと Tweet 初めまして、マーケティング部マネージャーとして広告事業を担当しているdrillです。 アドネットワークやSSP等の配信広告運用や広告売上の管理を主な業務としてやっています。 私からは「広告運用でRTB優先配信を行う際に気をつけたい3つのこと」をテーマにしてお届けします。 【1】 適切なフロア設定につ... 続きを読む
Kazuho's Weblog: ウェブページの描画 (first-paint) までの時間を測定するツールを作った件、もしくはHTTP2時代のパフォーマンスチューニングの話
Thursday, October 1, 2015 ウェブページの描画 (first-paint) までの時間を測定するツールを作った件 ウェブページの表示までにかかる時間をいかに短くするかってのは、儲かるウェブサイトを構築する上で避けて通れない、とても重要な要素です。 少し古いデータとしては、たとえば、ウェブページの表示が500ミリ秒遅くなると広告売上が1.2%低下するというBingの例なんかも... 続きを読む
アドセンスの税金について|プロブロガーの消費税還付大作戦
Googleの広告には消費税はかかっていない。 わたしは昨年の夏に、ある会社で長年に渡り、Googleのアドセンスの広告売上に消費税が課税されていないにも関わらず、課税売上として処理し過大に消費税を納税していたのを発見し、数百万円の消費税を還付してもらうことに成功した。これは、その時に税務署に提出した説明資料だ。 税務署はこの書類の内容を認めて、納め過ぎていた消費税を還付してくれた。つまり、Goo... 続きを読む
2ヶ月で700万円を稼いだiPhoneアプリ「マッチに火をつけろ」の広告売上から分かった、カジュアルゲームで収益を上げる3つのポイント | GrowingApp アプリマーケティングブログ
iPhone/Androidアプリの企画・マーケティングに関するTipsや得た経験を発信していきます。 みなさん、初めまして。ベーシックの川鍋と申します。 今年の8月末に弊社からリリースし、iOS/Androidで合計250万DLを突破したカジュアルゲームアプリ「マッチに火をつけろ」。弊社としては初めての無料ゲームだったのですが、リリース以降約2ヶ月間手探りながら様々な取り組みを行ってきました。完... 続きを読む
ニコニコ動画、有料会員と広告売上が急増--2009年9月期第1四半期決算:ニュース - CNET Japan
ドワンゴは2月5日、2009年9月期第1四半期(2008年10月~12月)の連結決算を発表した。ニコニコ動画の有料会員収入や広告収入が増えたほか、子会社のゲーム事業などが好調で増収増益となった。 ニコニコ動画事業にあたるポータル事業の業績は、売上高が前年同期比77.9%増の6億3600万円、営業損失は前年同期より2億2700万円増え、4億7500万円の赤字となった。会員数は2008年12月末時点で... 続きを読む
オンライン広告、ついにゼロ成長へ
オンライン広告がこの第3四半期に失速したことはご承知のとおりだが、全体の不調の程度はどれほどだったのだろうか。それをみるために、Google、Yahoo、Microsoft、AOL、4社のオンライン広告売上を積み上げてみた。合わせればオンライン広告の大部分を占めることになる。第3四半期の成長はほぼ停止したといってよい。このウェブ先駆者4社の広告売上を合わせた前期からの伸び率はわずかに0.6%だった... 続きを読む