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6000回ものテストプレイが傑作人狼ゲーム『グノーシア』を産んだ!「汎用テキストの再利用」によって誕生した、「本当に1000回遊べる推理ゲーム」の作り方とは | 電ファミニコゲーマー –
──今日はよろしくお願いいたします。単刀直入にお聞きしますが、川勝さんが「『グノーシア』はローグライトアドベンチャーだ」とおっしゃるのは、いったいどういう意味なのでしょうか? 川勝氏: ローグライクって、ゲームを始めるときにランダムでダンジョンやアイテムが生成されるから、毎回違った冒険になりますよね... 続きを読む
川勝正幸がつづる「幻想の80年代」サブカル・ファイル | STUDIOVOICE
1996年4月号 Vol.244 特集「Babylon 80s〜 『幻想の80年代』サブカルチャー・ファイル」 2012.02.01 14:00 | ARCHIVES この記事を共有 スタジオ・ボイスで川勝正幸さんが書いたり話してくれた記事は数えきれない。 どれかひとつを選ぶ作業は難しいが、川勝さんがサブカルなライフスタイルをいかに過ごしたかがよく知れる文章をここに掲載したい。 1996年4月号「... 続きを読む
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