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タグ 多相

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コロナ変異種 (3)(黒)(黒)

2020/12/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コロナ変異種 被覆 クリーチャー 墓地 修整

クリーチャー — 多相の戦士 (黒):コロナ変異種をアンタップする。 (黒):コロナ変異種を再生する。 (黒):コロナ変異種はターン終了時まで被覆を得る。 (1):コロナ変異種はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。 (1):コロナ変異種はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。 コロナ変異種が戦場からいずれかの墓地に... 続きを読む

Rustで型の多相再帰はできない - 簡潔なQ

2017/03/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip rust Haskell 型引数 再帰呼び出し 再帰

2017 - 03 - 16 Rustで型の多相再帰はできない Rust OCaml や Haskell に比べると、Rustは多相 再帰 ができない場合がほとんどである。以下にその詳細を説明する。 多相 再帰 異なる型引数による 再帰呼び出し を多相 再帰 (polymorphic recursion) という。多相 再帰 はPurely Functinoal Data Structuresで紹... 続きを読む

Big Sky :: golang と Generics と私

2017/03/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 203 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip generics Twitter golang dis 冗長

以下の記事は Java について触れていますが、Java を dis っている訳でもありませんし、冗長に見える例を意図的に使っています。 最近 Twitter で golang に Generics が無い事についてずいぶんと盛り上がったのですが、僕の意見をこのブログにも書いておこうと思います。 golang に多相が無いのはアレだとか開発者の怠慢だみたいな話はだいたい他の言語を覚えた人から出る感... 続きを読む

 
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