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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users現代のモバイルゲーム開発者が向き合うべき ディスプレイ事情と、その対応方法 | Alto-tascal
はじめに 現代では多くの人々がスマートフォンやタブレットを所持し、ゲームを楽しんでいることと思います。 モバイル向けのゲーム市場は大きく、世界では今も多くの開発者たちが iOS / Android 向けの商用ゲームを作っています。 さて、モバイルゲームの開発には、多くの開発者を悩ませるちょっと困った事情があります... 続きを読む
インベーダー、ドラゴンクエストに見る和ゲーの発想 - しっきーのブログ
2015-01-22 インベーダー、ドラゴンクエストに見る和ゲーの発想 ゲームとかコンテンツの話 前回に引き続いて和ゲーと洋ゲーの話。ゲームをやらない人でも名前を聞いたことくらいはあるだろう、「スペースインベーダー」、「ドラゴンクエスト」という日本ゲーム産業黎明期の作品には、シミュレーション的なものがパッケージ的なものに落とし込まれた最初の発想を見ることができる。 世界初の商用ゲームと言われるのが... 続きを読む
Mozilla によって開発された技術を利用した、最初の商用ゲームがローンチしました | Mozilla Japan ブログ
[この記事は、米国 Mozilla ブログに掲載さた First Commercial Web Games Launch Leveraging Mozilla-Pioneered Technology の抄訳です。]Mozilla は、新技術の開発やデベロッパーツールの改良により、ゲームクリエータが人気のあるタイトルを Web 上に移植できるようにすることで、Web を強力なゲームプラットフォーム... 続きを読む