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タグ 創作技術

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やはりどうあっても原作を未読・未視聴・未プレイをわざわざ公言する二次創作作者は意味がわからない

2022/05/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 94 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 未読 原作 着想 意味 ドン

キャラの設定やイラストから着想を得て創作(妄想)している点は変わらないし 創作技術が優れていればそれだけで評価の対象になることもある ・・・が、ぶっちゃけ商業で活躍するプロ作家かつそれなりに売上持ってる作家であっても 『企画で呼ばれたから書きましたw 未読・未視聴・未プレイで〜す』やったらドンびかれるし... 続きを読む

きらら枠はいかにしてポリコレ的《多様性》を獲得したのか - 本しゃぶり

2018/06/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 293 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 多様性 ネス ポリティカル・コレクト ポリコレ 創作

2018 - 06 - 10 きらら枠はいかにしてポリコレ的《多様性》を獲得したのか 見たもの 考えたこと 多種多様なキャラクターを登場させるにはどうしたらいいか。 その答えは生物の進化にあった。 創作技術を『 こみっくがーるず 』から学べ。 『 こみっくがーるず 』3話 ポリコレとキャラクター 創作において 「ポリコレ」 を無視できない時代となった。 もともと「 ポリティカル・コレクト ネス」と... 続きを読む

機動戦士ガンダム第一話を例に学ぶ、創作技術を高める作品鑑賞テクニック | きんどるどうでしょう

2013/04/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 39 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ぎん 機動戦士ガンダム ライダース 題材 パク

こくぼしんじです。 物語の構成力を身につけるためにはパクるのが一番だ! というトンデモ主張を絶賛展開中の本シリーズ【構成編】ですが、好評なので嬉しい限りです。 そこで今回は、より実践的に物語の構成をパクって学ぶためのテクニックについて『機動戦士ガンダム』の第一話を題材にお話します。それでは行ってみましょう! これまでのそれいけ!ライターズはこちら やっぱり物語の構成は、パクりながら学ぶのがいちばん... 続きを読む

「即興小説」がおもしろい - 24時間残念営業

2012/12/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 62 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 野望 欲望 2012-12-21 小説 24時間残念営業

2012-12-21 「即興小説」がおもしろい http://webken.info/live_writing/top.php これでずっと遊んでた。 とてもおもしろい。 俺はもう基本的に自分で小説を書こうなんて野望は捨ててしまっているので、創作技術を鍛えるとかそんなつもりはまったくない。基本的には読み手としての欲望が優越している人なので、自分が読みたいものはいつかだれかが書いてくれると思って待っ... 続きを読む

 
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