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「カタカナは20文字だけ」「没アイテムで宝箱がカラッポに」 ファミコンハードの限界に挑んだ制作者たち (1/3) - ねとらぼ
2018年現在、増加の一途をたどるゲームの容量。もはや1本で30GBを超えるようなソフトも当たり前で、例えば昨年発売されたPCゲーム「 シャドウ・オブ・ウォー 」に至っては、97.7GBもあります。 これに対して、昔のファミコンソフトの容量は微々たるものでした。全世界で4024万本が売れたという「スーパーマリオブラザーズ」は たった“40KB” 。現在の携帯電話で撮影した写真が当然のように数MBあ... 続きを読む
【インタビュー】『アイドルマスター シンデレラガールズ』のライブに華を添える“フラワースタンド”の歴史とこだわり 制作者たちを直撃 | Social Game Info
昨年末に『THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 3rd LIVEシンデレラの舞踏会 -Power of Smile–』を開催し、大盛況のうちに公演を終えた『アイド...株式会社Cygames デザイン制作室 秋葉隆史 氏 (写真右) 菊池翔太 氏 (写真左) ——:本日はよろしくお願いします。さて、Cygamesさんといえば『アイドルマスター シンデレラガールズ』関連ライ... 続きを読む
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