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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersアニメキャラを無限に生成「Crypko」、PFNが提供(要約) - ITmedia NEWS
Preferred Networksが、アニメキャラの無限生成サービス「Crypko」を始めたまずはアニメやゲームの制作企業に提供 続きを読む
日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する(その1);アニメとゲームの国内市場規模では、「二次市場」の重要性が大きく異なる。ゲームの1.8兆円に対して
日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する(その1);アニメとゲームの国内市場規模では、「二次市場」の重要性が大きく異なる。ゲームの1.8兆円に対して、アニメ制作の直接市場は1,700億円。しかし、広義のアニメ市場規模は1.24兆円に拡大。 2017年7月27日 ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 アニメの狭義国内市場規模は1,700億円。しかし広義では1.24兆円に拡大 ゲー... 続きを読む
映画・映像関連の倒産増加 「君の名は。」「シン・ゴジラ」ヒットの裏で…… - ITmedia ニュース
2016年の映画・映像関連産業の倒産件数は前年比12.5%増の27件に。「君の名は。」などヒット映画に恵まれた半面、厳しい経営環境にさらされる制作企業は少なくないという。 帝国データバンクはこのほど、2016年の映画・映像関連産業の倒産件数は前年比12.5%増の27件だったと発表した。「君の名は。」「シン・ゴジラ」など映画のヒット作に恵まれた半面、メディア環境の変化により厳しい経営環境にさらされる... 続きを読む
「よく諦めなかったね」――高さ数メートルの“リアル恐竜”作り続けて13年、たった6人の制作企業の思いは - ITmedia ニュース
「よく諦めなかったね」――高さ数メートルの“リアル恐竜”作り続けて13年、たった6人の制作企業の思いは 全長8メートルのリアルな恐竜の着ぐるみ「TRXO3」を、商用壁画などを手掛けるON-ARTが発表。同社は10年以上にわたって恐竜を作り続けているという。その原動力は。 「よく諦めなかったよね、そう言われます」――10年以上、“実際に動く”恐竜を再現しようと挑戦している企業がある。商業施設の壁画や... 続きを読む