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タグ 保守性

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保守性の高いソフトウェア開発のTips集

2021/01/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 794 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TIPS集 Tips 達人 著者 特定

保守性の高いソフトウェアの開発に役立つ様々なTipsを書いた。 特定の言語にとらわれずあらゆる場面で役立つことを集めた。 著者はAtCoder水色の達人です。 続きを読む

プログラミング中級者に読んでほしい良いコードを書くための20箇条 | anopara

2017/02/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 556 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 補足 プログラマー パク 定義 anopara

2016年5月12日追記 よろしければこちらもお読みください→「プログラミング中級者に読んでほしい20個の心得の補足」 私がコーディングする際、なるべくバグを混入させず、かつシンプルで保守性が高くなるように気を付けていることをまとめてみる。「良いコードとはなんだ」の定義については考えない。100人のプログラマー... 続きを読む

「現在時刻」を外部入力とする設計と、その実装のこと - クックパッド開発者ブログ

2016/05/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 595 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 実装 時刻 設計 クックパッド 外部入力

2016 - 05 - 30 「現在時刻」を外部入力とする設計と、その実装のこと こんにちは。技術部 開発基盤グループの諸橋です。 クックパッドでは昨今の多くのWeb企業と同じように、GitHub EnterpriseのPull Requestを使ったコードレビューを広範に実施しています。わたしたちのコードレビューでは、ソースコードの字面にとどまらず、サービスの機能として魅力的かどうかや、保守性を... 続きを読む

一生涯プログラマ : オブジェクト指向プログラミングデザインルール

2015/05/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 511 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プログラマ オブジェクト指向言語 パク プログラム 仕様通り

2014年04月01日00:00 カテゴリProgramming オブジェクト指向プログラミングデザインルール プロのプログラマとはただ仕様通りに動くプログラムを作ればいいという物ではない。 保守性や拡張性を考慮し、変更に強くバグの混在しにくいプログラムを効率よく作る必要がある。 その為に、プログラミングする上で心に留めておかなくてはならない事がある。 今回はその中でも、オブジェクト指向言語におい... 続きを読む

ちゃんとした C# プログラムを書けるようになる実践的な方法~ Visual Studio を使った 高品質・低コスト・保守性の高い開発

2015/04/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 679 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Visual Studio 低コスト プログラム 高品質 方法

言語を理解し、フラットなプログラムが書けるようになる 自分で設計を工夫し、オブジェクト指向でプログラムが書けるようになる。重量すぎるオブジェクト指向になりがち。 ライブラリ・フレームワークの役割、コードでの実装・規約ベース・データバインド・MVVM などの考え方を理解し、適切な設計を判断出来るようになる。 プロジェクト全体を俯瞰できるようになる。マネージメントかアーキテクトか専門領域が分かれ始める... 続きを読む

CSSでマルチカラムレイアウト(1/6):CodeZine

2010/03/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 655 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CodeZine クロスブラウザ CSS XHTML+CSS

はじめに 本連載では、「クロスブラウザに対応したデザインテクニック」をテーマに、保守性や互換性に優れたXHTML+CSSの書き方を紹介していきます。 今回は、本連載の総まとめとして、CSSでマルチカラムレイアウト(段組レイアウト)を実現する方法を紹介します。CSSでマルチカラムレイアウトを実現する方法はいろいろありますが、今回は、最も基本的な方法として、前回の記事で解説した「floatプロパティ」... 続きを読む

中途半端に優秀なプログラマが「正しいプログラミングテクニック」だと妄信しがちな3つポイント - 分裂勘違い君劇場

2008/10/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 941 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スコープ 変数 オブジェクト メソッド プログラマ

「変数のスコープは狭いほど良い」と妄信する 変数でもメソッド名でもクラス名でも言えることだが、単純に「スコープは狭いほどよい」という方針でプログラムすると、逆に保守性も可読性も悪いプログラムができあがることがけっこうある*1。 実際、「あちこちから頻繁にアクセスするようなオブジェクトやメソッド」は、... 続きを読む

 
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