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タグ 会話シーン

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「この悪い子猫ちゃんめ!」まるでVRのように没入感の高い会話シーン - ゲームアプリのUIデザイン

2022/06/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 282 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 通称 ゲームアプリ ゲームUI 事例 チョコ

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「この悪い子猫ちゃんめ!」、通称「わるこね」における会話シーンのカメラ演出の事例をご紹介します。 このデザインにより、以下の特... 続きを読む

web帳 | ゲームの会話シーンを簡単実装できる JavaScript ライブラリ「MessageViewJS」を公開しました!

2015/09/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 182 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip web帳 JavaScript ゲーム

WEBデザイナーの、WEBデザイナーによる、WEBデザイナーの為のサイト、WEB帳は只今、web業界で活躍中のデザイナー、プログラマーによる情報統合サイトです。どもです。 先日、MacBookPro15インチ上位モデルを購入しまして、ウキウキで今回もそれについて書こうかと思いましたが、やっぱりやめました。w と。なんとなく、オープンソースってやつ、やってないなと思って作ってみました。 (なんかモテ... 続きを読む

『氷菓』 京アニ演出家のスタイルの違い - あしもとに水色宇宙

2012/08/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 76 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 氷菓 水色宇宙 クドリャフカ コンテ スタイル

『氷菓』第17話「クドリャフカの順番」までを観て。演出家によって、そのスタイルが結構違うなと感じた。  「人物に芝居をさせて表現するスタイル」と「カット割りやレイアウトで表現するスタイル」の二つがあると思った。第17話「クドリャフカの順番」のコンテ・演出を担当した石立太一さんは、後者に該当する。カット割りや構図で表現するスタイル。第17話においての奉太郎と総務委員長・田名辺の会話シーンや摩耶花と漫... 続きを読む

 
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