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ゲームの仮想物体に触れるグローブ、米大学が開発。空気圧で指先に触感 BY Ittousai 2015年04月28日 09時30分 0 米 Rice University の研究者チームが、VRゲーム中など仮想物体に触れた感覚が得られる手袋 Hands Omni を発表しました。 各指に空気圧で伸縮する袋を取り付け、手指の座標と仮想物体の形状によって指先にかかる圧力を調節することで、仮想の物体を撫で... 続きを読む
目指すは「手で見るテレビ」、指に刺激を与え仮想形状を示す力覚提示装置や触覚ディスプレイ - GIGAZINE
視覚に障害があると、「地図」のような2次元情報や「美術品」などの3次元情報を目から得ることができません。そういった人のために、仮想物体の形状を実物に近い感覚で伝えることができる力覚提示装置と、触れただけで図の重要な場所が分かる触覚ディスプレイを、NHKが開発しています。 展示項目16 2次元・3次元情報の触覚・力覚提示技術 | NHK技研公開2013 http://www.nhk.or.jp/st... 続きを読む
NHKが仮想物体を「触っている」感覚を再現できる装置を開発 : ギズモード・ジャパン
サイエンス NHKが仮想物体を「触っている」感覚を再現できる装置を開発 2013.05.13 22:00 「人にやさしい」放送技術の研究から生まれた装置です。 NHKが視覚に障害のある方に情報を伝達する手段として、指や手で物を触れたときと同様の感覚を再現できる触力覚提示装置を開発しました。この装置を使うことで、そこに物体があるかのように触り心地を仮想的に再現することができます。 指先には4ミリの刺... 続きを読む
Canon、プロのデザイナー向け混合ARシステム、MREALをリリース―超リアルなプロトタイピングが可能に
今日、Canon〔アメリカ法人〕は混合拡張現実システム、 MREALをリリースした。ヘッドマウントディスプレイを装着したユーザーは周囲の現実の中に3次元の仮想物体を置いて観察するることができる。デザイナーにとってはまさに夢の実現だ。 ARは一般ユーザー向けの応用としてはまだこれといって目立った成果を挙げていないが、工業デザインの分野では画期的な飛躍となるかもしれない。CanonのMREALの価格は... 続きを読む
動画:仮想空間を覗き、作り、共有するシステム T(ether) -- Engadget Japanese
AR 分野の人気もすっかり定着し、ディスプレイを覗くと実世界にはない仮想物体が重ねあわさって見えるという類のサービスやデモにはもはや驚かなくなったかもしれません。しかし、そんな仮想物体をグローブによりそのまま操作できる、おまけに他の人と共有できるとなったらどうでしょうか。MITメディアラボが開発した T(ether)は、まさにそんなことができる作品。iPadを覗き込みながら、グローブでジェスチャー... 続きを読む