タグ 二次創作文化
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いつもニコニコをご利用いただき、ありがとうございます。 ニコニコの日々の運営・開発は、プレミアム会員料金からの収益などのほか、サービス上に掲載されている広告の収益によって支えられています。 広告収益は「クリエイター奨励プログラム」の原資にも活用しており、クリエイターの活動支援や二次創作文化の推進を... 続きを読む
福井健策弁護士による現状の二次創作文化と黙認状態に対する連続ツイート
まとめ ときメモGS作品内のアクセサリーを模倣した二次創作グッズを作った人が、公式(KONAMI)に許諾を得ようと問い合わせ.. 前段はそこに至る経緯を若干長めに、後段はお問い合わせしましたというツイートに対する色んな反応を掲載しております(普段よりツイート収録数が多いのは内容が内容なのでご容赦)。 一次創作物と... 続きを読む
二次創作は公開手段によっては悪である
この記事では主に「ダウンロード販売専売(CG集など)」、「月額制限定公開(entyやfantia、patreonなど)」、この2つに触れています。 なお最初に断っておきますが、私は二次創作文化や投げ銭文化を否定するわけではありません。両方とも更に発展してほしいと思っています。ただそれと月額制で限定公開すること、ダウンロード販売だけで売ることには大きな差があると思っています。 なぜ二次創作が許されて... 続きを読む
ドワンゴ、niconicoの「クリエイター奨励プログラム」がニコニコ生放送に対応 - CNET Japan
ドワンゴは8月24日、同社が運営する動画サービス「niconico」の「クリエイター奨励プログラム」について、10月1日からニコニコ生放送内の「ユーザー生放送」に対応すると発表した。生放送の人気度に応じてユーザーの収益化が可能となる。 このプログラムは、クリエーターの創作活動とコラボレーション、二次創作文化の推進を支援する取り組みとして2011年12月から開始。同プログラムに作品を登録したユーザー... 続きを読む
任天堂著作物を含む動画がクリエイター奨励に対応‐ニコニコインフォ
ニコニコでは 2011年12月より、クリエイターの 創作活動の支援や二次創作文化を推進する取り組みとして、 「クリエイター奨励プログラム」を実施しています。 これにより、同プログラムに投稿作品を登録したユーザーは、 その作品の⼈気度等に応じて奨励⾦を受け取ることができます。 このたび、同プログラムにおいて、 任天堂株式会社の著作物を含む動画が12月1日(予定)より 対応いたします。 ユーザーは、任... 続きを読む
東浩紀氏「二次創作文化は限界。『子どもの運動会が一番楽しい』という世界だ」 - 見えない道場本舗
創作論, twitter, 時事 | ひょっとしてtogetterとかになってたかな?なってたらごめんなさい。http://d.hatena.ne.jp/p_shirokuma/20140524/p1 &http://d.hatena.ne.jp/gryphon/20140525/p2からの続きと思って読んでもらいたい。https://twitter.com/hazuma東浩紀 hiroki az... 続きを読む
二次創作の同人活動を認める意思を示す「同人マーク」のデザインが決定 | ニコニコニュース
クリエイティブ・コモンズ・ライセンスの活動母体であるコモンスフィアは、同人活動に関する著作権の意思表示ツール「同人マーク」のデザインを決定した。 「同人マーク」は、著作権者が自身の作品の二次創作を認める場合にこのマークを作品に表示することで、二次創作を行う側がより安心して作品の販売を行うことが可能になるもの。日本における二次創作文化を保護および促進するための試みとして作成された。2013年7月16... 続きを読む
二次創作の同人活動を認める意思を示す「同人マーク」のデザインが決定 (マイナビニュース) - Yahoo!ニュース
クリエイティブ・コモンズ・ライセンスの活動母体であるコモンスフィアは、同人活動に関する著作権の意思表示ツール「同人マーク」のデザインを決定した。 「同人マーク」は、著作権者が自身の作品の二次創作を認める場合にこのマークを作品に表示することで、二次創作を行う側がより安心して作品の販売を行うことが可能になるもの。日本における二次創作文化を保護および促進するための試みとして作成された。2013年7月16... 続きを読む