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はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ リリース頻度

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リリース頻度を毎週から毎日にしてみた - NTT Communications Engineers' Blog

2024/01/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 181 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 毎週 Blog

目次 目次 はじめに NeWork とは リリース頻度変更の背景 それまでの運用 課題 実現方法 解説 日次でワークフローが起動するようにする main ブランチの HEAD にタグが付与されていなければ付与する develop に差分があれば main へのマージを自動で行う 細かな工夫点 main の内容を develop に自動で取り込む 祝日はリ... 続きを読む

ニーリーのSREによるリリースサイクルの改善〜「隔週深夜1回→1日2回」にリリース頻度を向上させた道のり〜|株式会社ニーリー公式note

2023/12/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リリースサイクル SRE メインプロダクト 隔週 菊地

プロダクト開発グループSREチームの大木(おおぎ)と菊地です。 突然ですが、皆さんのプロダクトではリリースはどのように行われていますか? 実は、ニーリーのメインプロダクトであるPark Direct(パークダイレクト)はわずか1年前まで隔週に一度、深夜0時からしかリリースを行うことができていませんでした。開発組織... 続きを読む

はてなブログをECSに移行してリリース頻度も改善した話 - Hatena Developer Blog

2022/12/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プロジ cohalz ECS エントリ AWS ECS

この記事ははてなエンジニア Advent Calendar 2022の26日目のエントリです。 こんにちは id:cohalz です。はてなブログでは2022年7月にインフラをAmazon EC2からAWS ECS(AWS Fargate)に移行するプロジェクトが完了しました。 プロジェクトは2021年9月から始まったので約10ヶ月間という大きなプロジェクトでした。 プロジ... 続きを読む

gRPCでインターフェースを再整理してからサービスを分割─freeeの段階的なマイクロサービス戦略 - エンジニアHub|若手Webエンジニアのキャリアを考える!

2020/03/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リポジトリ デプロイフロー grpc データベース 低下

課題:リポジトリの肥大化に伴ってリリース頻度が低下 戦略1:サービスを切り出す前にインターフェースを再整理 戦略2:サービスは分離してもデータベースは分離しない 戦略3:仕様を変えてでも分離しやすいデータ構造を作り出す 戦略4:コンテナやKubernetesでデプロイフローを標準化 まとめ:変化に強くなることがマイ... 続きを読む

はてなブックマークのリリースサイクルについて - daily thinking running

2016/01/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リリースサイクル Running iOS iPhone 重複

2016 - 01 - 28 はてなブックマークのリリースサイクルについて 86世代の気づき そろそろ機能の紹介も重複が出始めるところなので、ちょっと視点を変えて、 はてなブックマーク におけるリリース頻度について紹介しようと思います。現状は、Web(PC/SP/ブラウザ拡張)と iOS ( iPhone / iPad )と Android を提供しており、それぞれに開発チームがいます。それぞれ、... 続きを読む

なぜリリース頻度を上げるのか

2013/09/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 77 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip

サービスのリリースで書いたようにネットのサービスを提供している企業は新バージョンのリリースの頻度を上げるよう常に努力しています。 リリースの頻度を上げる理由は、サービス開発の方向の軌道修正を細かく行いたいからです。少しずつサービスを改良し、その改良がユーザーにどのように受け入れられたかという反応を元に将来の開発を行っていきます。このフィードバックサイクルを短くすることによりこまめな軌道修正が可能に... 続きを読む

 
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