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タグ リファイン

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サービスロゴのリファイン - BASEプロダクトチームブログ

2020/09/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip base BASEプロダクトチームブログ リブランディング

こんにちは。BASEでコミュニケーションデザイナーをしているszです。 この度リファインしたBASEのサービスロゴの制作過程を少しお話しできればと思い筆をとらせて頂きました。 目指したのはリブランディングではなくリファイン 創業から丸7年ほど、ネットショップ作成サービス「BASE」とショッピングアプリ「BASE」の顔... 続きを読む

noteのロゴをリファインしました。|佐賀野 宇宙|note

2018/06/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 47 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ピースオブケイク Note 一口 デザイナー 整合性

どうも、ピースオブケイクでデザイナーやってる佐賀野です。 突然ですが、本日noteのロゴをリファインしました。 リファイン、と一口に言ってもいろいろですが、今回はロゴの印象を大きく変えることはせずに、全体的な整合性を高める方向に注力しました。 リファイン前後の比較がこちら。ご覧の通り全体的な印象はほぼそのままです。 リファインの目的 さて、なぜ今回リファインに至ったかについてですが、大きく2つあり... 続きを読む

カトキハジメ氏のメカデザインはそんなにオリジナリティのないものです... - Yahoo!知恵袋

2015/10/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 104 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip メカデザイン ヒュッケバイン バーチャロイド デンドロビウム

カトキハジメ氏のメカデザインはそんなにオリジナリティのないものですか? 「リファインしかできない」だとか耳にしますが、そういう言い草は非常に失礼だと思います。 彼がデザインしたトールギス、SRX、バーチャロイド、デンドロビウム、ユニコーンガンダム、ステイメンなんかは逆にどこがパクりなのかと聞きたいくらいです。ヒュッケバインやUC系のMSは似たようなデザインが多いと思いますがそれは誰かからの指示があ... 続きを読む

『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』は、新要素を加えたディレクターズカット! 新要素からN64版開発秘話までを聞く、青沼英二プロデューサーインタビュー - ファミ通.com

2014/11/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ディレクターズカット ニンテンドウ プロデ ムジュラ ゼルダ

2015年春に発売を予定している、ニンテンドー3DS用ソフト『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』。本作は、2000年にニンテンドウ 64で発売された『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』のリメイク作で、グラフィックのリファインだけでなく、ゲームバランスの調整や新要素の追加など、さまざまな部分に手が加えられた作品になっている。今回、『ムジュラの仮面』でディレクターを務め、『ムジュラの仮面 3D』でプロデ... 続きを読む

「太秦萌」のイラストレーター・賀茂川さんに聞く! ラフ絵を交えた制作エピソード - はてなニュース

2014/07/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 226 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 太秦萌 pixiv 賀茂川 イラストレーター 太秦萌たち

京都市交通局のキャラクター「太秦萌」たちの新しいイラストを担当したのは、京都出身のイラストレーター・賀茂川さんです。pixivで公開していたイラストがきっかけで、太秦萌の“進化(リファイン)”に挑んだ賀茂川さん。現在の設定とは少し異なる初期段階のラフ絵を交えながら、イラストが完成していくまでのエピソードを語っていただきました。 ――太秦萌たちの存在は知っていましたか? 賀茂川 私は京都出身ではあり... 続きを読む

あのシナリオをどうやって3DSに? 20年の時を経て甦る「闘神都市」の疑問を,イメージエポック・御影氏とアリスソフト・TADA氏に聞いてきた - 4Gamer.net

2013/11/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 132 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip イメージエポック シナリオ 闘神都市 アリスソフト 疑問

あのシナリオをどうやって3DSに? 20年の時を経て甦る「闘神都市」の疑問を,イメージエポック・御影氏とアリスソフト・TADA氏に聞いてきた ライター:川崎政一郎 12→ イメージエポックから2014年1月30日の発売が予定されているニンテンドー3DS用ソフト「闘神都市」。本作は,1994年にアリスソフトから発売されたPC用アダルトゲーム「闘神都市II」をベースに,さまざまなリファインを行ったタイ... 続きを読む

『月姫リメイク』TYPE-MOONエースvol.8でシエル・秋葉・アルクの新ビジュアルの全身像公開!:萌えオタニュース速報

2012/12/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アルク IoryHamon twitter.com 全身像

いおり村長@アキバ地獄! ?@IoryHamon TMエースの「月姫」リメイク情報はリファインの新キャラクターデザインしか載ってなかったわ https://twitter.com/IoryHamon/status/279148961405734912 『TYPE-MOONエースvol.8』で「月姫」リメイク版新ビジュアルの全身像が公開! http://blog.livedoor.jp/ioryha... 続きを読む

 
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