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タグ モーションデータ

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モナ・リザが走る! 1枚の絵とモーションデータだけでぬるぬる動き出す「Magic Animate」が話題に

2023/12/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モナ・リザ TikTok Animate Anyone 話題

画像、テキストと矢継ぎ早に新技術が開発されてきた生成AIだが、その動きが動画分野にも波及しつつある。中国Alibaba発の「Animate Anyone」が話題になったばかりだが、今度はTikTokを運営する中国ByteDanceとシンガポール国立大学が共同で開発した「Magic Animate」が登場した。 続きを読む

わずか100秒のモーションデータから94%の精度でVRユーザーを特定できることが5万人以上のBeat Saberプレーヤーからの匿名化されたデータで判明

2023/02/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 精度 判明 VRユーザー 匿名化 arXiv.org

人気アプリ「Beat Saber」の5万人以上のプレイヤーの匿名化されたVRデータ記録250万件を分析し、わずか100秒間のモーションデータから94%以上の精度でユーザーを一意に特定できるという研究結果を示した論文が、未査読論文リポジトリのarxiv.orgに掲載されています。 [2302.08927] Unique Identification of 50,000+ Vi... 続きを読む

どういうこと? 「リアルバーチャルマーケット」開催決定 VR即売会のHIKKY、ソニーの「mocopi」活用で

2022/11/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip unlink hikky mocopi 同日 機材

スマートフォンやPCブラウザで利用できるHIKKY製VRエンジン「Vket Cloud」と、ソニーが同日発表したモーショントラッカー「mocopi」など各種トラッカーを連携させる新サービス「unlink」を活用。高価な機材を使わずに済むため、野外などでもVR空間にモーションデータを送りやすくなるという。 リアルバーチャルマーケッ... 続きを読む

デスクトップにMMDキャラが住み着くPCガジェットが誕生 - ねとらぼ

2014/01/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 258 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip とらぼ 誕生 デスクトップ MikuMikuDance キャラ

フリーソフト「MikuMikuDance」で使えるモデルデータさえあれば、自分のPCデスクトップに好きなキャラを常駐させられるデスクトップガジェットが誕生しました。 出現したMMDキャラにはさまざまなモーションデータの登録が可能。公開されている紹介動画では、アニメ「ミス・モノクローム」のエンディングを「艦これ」の榛名さんが見ながら踊っているシーンが映し出されています。 続きを読む

デスクトップにMMDキャラが住み着くPCガジェットが誕生 - ねとらぼ

2014/01/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 258 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip とらぼ 誕生 デスクトップ MikuMikuDance キャラ

フリーソフト「MikuMikuDance」で使えるモデルデータさえあれば、自分のPCデスクトップに好きなキャラを常駐させられるデスクトップガジェットが誕生しました。 出現したMMDキャラにはさまざまなモーションデータの登録が可能。公開されている紹介動画では、アニメ「ミス・モノクローム」のエンディングを「艦これ」の榛名さんが見ながら踊っているシーンが映し出されています。 大人しくしててね榛名さん 暇... 続きを読む

速報:iPhone 5s 発表。指紋センサ、64bit A7プロセッサ、カメラ強化、ゴールド追加 - Engadget Japanese

2013/09/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 43 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 指紋センサ iPhone 速報 カメラ強化 アップル

アップルのスペシャルイベントより。アップルがiPhone 5S を発表しました。カラーはゴールド、シルバー、スペースグレイの3色。 スペシャルイベントの速報はこちら。 新 iPhone の関連記事一覧はこちら。 64bit のA7プロセッサ搭載。 モーションコプロセッサ M7。モーションデータを常に記録し続ける。ユーザーの動き、状況を把握する。ヘルスケアアプリや、フィットネス系への利用のほか、状況... 続きを読む

等身大ロボットがPerfumeを踊ってみた(動画) #prfm : ギズモード・ジャパン

2012/06/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip prfm ニコ動 Perfume 世界一ィィィィィ ダンス

ニコ動 , ロボット , 人型 , 動画 等身大ロボットがPerfumeを踊ってみた(動画) #prfm 2012.06.06 11:00 日本の技術力は世界一ィィィィィ! 日本が生み出したテクノポップアイドル Perfume。世界進出に先駆けてダンスのモーションデータを一般公開、3D CGで自由に利用していいということで世界のクリエータたちが様々なモデルデータでダンスを作っていますが、こちらは実... 続きを読む

[Processing] Perfumeのモーションデータで遊んでみた | tande lab.

2012/04/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Processing perfume-dev オープンソ

perfume-dev のデータで遊んでみた。 …Perfumeのモーションデータ、Processingのサンプルコードいじって遊んでみた。マウスでカメラ視点変更できるように&微妙にカラフルに&丸を四角に変えてみたり。これ楽しいわー。 #prfm_global_site htn.to/DrZyX3 — OKADA ERIKOさん (@koeri) 4月 8, 2012 モーションデータもオープンソ... 続きを読む

PerfumeのモーションデータをHTML5のCanvasで3Dっぽく動かした「Perfume x Canvas」 - GIGAZINE

2012/04/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 69 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE canvas Perfume ムービー タグ

公式に配布されているデータを使ってPerfumeっぽい棒人間を踊らせまくっているのが「Perfume x Canvas」です。HTML5では「Canvas」というタグを使うことで、HTMLとJavaScriptだけでオブジェクト描画ができるようになっていますが、これを使って3Dっぽく動かしています。 「Perfumeのモーションデータ」というのがどういうものか、公式サイトに行くとムービーが流れるよ... 続きを読む

踊るJavaScriptがPerfume - 音の鳴るブログ

2012/03/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 64 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Perfume GitHub Flash three.js

http://mohayonao.herokuapp.com/perfume http://www.perfume-global.com で、Perfumeのモーションデータが配られているので、とりあえずJavaScriptで踊らせてみた。 3Dの処理は Three.js でやっているし、GitHubのFLASHのやつをベースにJavaScriptにするだけなので、よく分かっていなくてもできる。 ... 続きを読む

あの人(@_anohito)にPerfume踊ってもらった

2012/03/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip www.perfume-global.com http

Twitter某界隈で有名のあの人(@_anohito)にPerfumeを踊ってもらいました。 モーションデータは、http://www.perfume-global.com/で公開されているものを利用しています。 あの人のモデルは@tota66氏によるものをお借りしました。 続きを読む

スクエニ村田氏ら、「FF XII」のワークフローを公開

2007/03/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 46 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ワークフロー スペシャルエフェクト Processing

「FF XII」の開発ワークフローは、「Photoshop」、「Maya」といった既成のグラフィックスソフトウェアでテクスチャデータやモデルデータ、モーションデータなどを生成するCreationを皮切りに、内製ツールを駆使し、VFX(スペシャルエフェクト)やキャラクタのモーションの作成を行なっていくProcessing、それらをカットシーンに結合していくIntegrationの3つのレイヤーにわか... 続きを読む

 
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