はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ モジュール単位

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 4 / 4件)
 

Renovate で CircleCI Orbs のバージョンを自動で最新に更新する(ついでに Docker イメージタグも) - 生産性向上ブログ

2019/02/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Renovate CircleCI Docker パッケージ

renovatebot.com Renovate が CircleCI Orbs に対応していることを思い出したので、まとめてみます。 CircleCI Orbs のバージョン更新問題 CircleCI Orbs は、一言で言うと CircleCI の設定をモジュール単位でパッケージ管理するための仕組みです。設定の共通化や再利用でとても便利です。 www.kaizenprogrammer.com Cir... 続きを読む

複数のUIWindowを利用してFiNCアプリの遷移構造を分けた話 – FiNC Tech Blog – Medium

2018/10/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip FiNC medium FiNCアプリ iOS開発 西村

複数のUIWindowを利用してFiNCアプリの遷移構造を分けた話はじめにこんにちは。FiNC TechnologiesのiOS開発を担当している西村です。 FiNCでは、アプリの規模が大きいこともあり、負債化を防ぐために、様々な機能をモジュール単位で切り分けられるように試行錯誤を重ねています。 その中で、今回はUIWindowを複数併用し... 続きを読む

携帯ゲーム機「GameShell」 - ヴェルテ

2017/11/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ヴェルデ GameShell 前提 再定義 目標

クラウドファンディングサービスKickstarterでキャンペーンを開始し、5万米ドルの目標のところ、スタートからわずか13時間で到達し、製品化が決定いたしました。現在、既に8万米ドルを突破し、世界中の注目を浴び始めております。 「GameShell(ゲームシェル)」はレトロゲーム機を再定義するオープンソースな携帯ゲーム機です。コンパクト、スリムで、モジュール単位で組み合わせることを前提に設計され... 続きを読む

CSSやJavaScriptの新しい動き、フロントエンドのWeb制作の現状とこれから必要とされるテクニックや考え方 | コリス

2017/06/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 86 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コリス jQuery フレームワーク CSS モバイルオンリー

ここ1, 2年で、フロントエンドの制作事情は大きく変化してきました。 スマホの登場によりレスポンシブ対応からモバイルファースト・モバイルオンリーへ、HTMLは構造化され、CSSはモジュール単位で実装され、JavaScriptは多くのプロジェクトでjQueryではなく新しいライブラリやフレームワークが採用されるようになりました。 フロントエンドのWeb制作の現在の状況とこれから必要とされるテクニック... 続きを読む

 
(1 - 4 / 4件)