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ファミコンのグラフィックスの省メモリ化テクニックとは? | コンピュータサイエンス | POSTD
1983年に発売されたファミコンは、独自設計のピクチャー・プロセシング・ユニットを使うことで、当時としては驚きの映像を生み出すことができました。特に目を見張るべきはそのメモリ効率で、ほんの数キロバイトで高クオリティの映像を生み出しました。その手法はどのようなものだったのでしょう?1983年に発売されたNintendo Entertainment System(NES、日本での商品名は「ファミリーコ... 続きを読む
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