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ミルクボーイ「メテオフォール型開発」 - 実践ゲーム製作メモ帳2
「いきなりですけどね。うちのオカンがね、オトンの仕事の話しとったんやけど」 「ほう」 「なんか横文字の開発手法がしんどい言うて、でもその名前をちょっと忘れたらしくてね。色々聞くんやけどな、全然分からへんねんな」 「はー、アジャイルとかウォーターフォールとかな、覚えにくいもんな。ほな俺がね、オトンの仕... 続きを読む
「神様が来て全てを壊した」 繰り返される仕様変更、本当にあったAIプロジェクトの怖い話 (1/3) - ITmedia NEWS
AI(人工知能)ベンチャーのトライエッティングが“大炎上プロジェクト”の経験を振り返る。本当にあった「メテオフォール型開発」の怖い話。 「人事系のAIシステムを8カ月で作ってほしい」――この依頼から、全てが始まった。 AI(人工知能)ベンチャーのトライエッティング(愛知県名古屋市)の長江祐樹社長は、同社が体験... 続きを読む
メテオフォール型開発 - 実践ゲーム製作メモ帳2
2018 - 05 - 30 メテオフォール型開発 雑記 今日は、日本の 代表的な ソフトウェア開発手法について紹介しよう。 その名も、 メテオフォール型開発 である *1 。 第一節 通常の ウォーターフォール 型開発 におけるプロジェクトはこのような形を取るが、 メテオフォール型開発 ではこのような形が取られる。 そしてこうなる。 これは アジャイル 型 開発手法におけるサイクルであるが、 神... 続きを読む
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