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タグ マップデザイン

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ポケットモンスターは「行きて帰りし物語」である - 枯れた知識の水平思考

2011/04/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 116 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 水平思考 ドラゴンクエスト 任天堂 ポケットモンスター 初代

ゲーム, 任天堂 ポケットモンスター、その中でも今回は初代にあたるポケットモンスター赤緑の物語構造について考えてみたいと思う。  前々回のこのブログの記事で、ドラゴンクエストが如何にマップデザインのみで物語を形作るのかということを解説したが、ポケットモンスターもまた、ドラゴンクエストとは違った形でマップデザインによって物語を形成していると僕は考えている。まずはポケットモンスター赤緑のマップ画像を見... 続きを読む

 
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