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高山Pに聞くenza対応ゲーム「シャニマス」の今後やブランドとしての取り組み【シャニマス連続インタビュー第3回】 | Gamer
「アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prism」(以下、「シャニソン」)のインタビューに続くかたちで、サービス5.5周年を迎えたenza対応ゲーム「アイドルマスター シャイニーカラーズ」(以下、enza対応版)やブランド全体に関するインタビューを実施。 サービス開始時から関わるプロデューサーの高山祐介氏... 続きを読む
ECやD2Cブランドの“パッケージ”発注を変革、最適な印刷会社つなぎ低コスト・短納期を実現する「canal」 | TechCrunch Japan
ECやD2C事業者にとって、商品を包む梱包袋や梱包箱といった「パッケージ」はブランド作りにおける重要なパーツの1つだ。パッケージは消費者とブランドをつなぐ接点であり、その見た目や素材感、使い勝手などの良し悪しがブランド全体へのイメージにも影響を与える。 事業者としては高品質なこだわりのパッケージを作れる... 続きを読む
W+K Tokyo | A NEW GLASSES BRAND “TYPE”
Wieden+Kennedy Tokyoがコンセプト、プロダクトの開発、ブランドビジュアルの制作まで、ブランド全体の設計を担当した、眼鏡ブランド「TYPE」をご紹介します。 書体(type face)を選ぶ様に眼鏡のデザインを選ぶ。 TYPEのプロダクトには書体の名前が付けられ、プレームはその書体からインスピレーションを受け、デザインしています。 文章によるコミュニケーションにおいて、私たちは書体... 続きを読む
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