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タグ ブライテクノBlog

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Android 5.0でのセキュリティ大変更 (RestrictionsManager) - ブライテクノBlog

2014/10/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 47 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ユーザ Android 一部 考え方 Android 5.0

これまでに弊社blogにて、Android 4.3からの隠し機能AppOpsでユーザによるパーミッション制御ができるようになっていたということを書いておりました。 Android 5.0でもAppOpsの仕組みは一部で生き残っていますが、ユーザによるパーミッション制御を含める新しいパーミッションの考え方が導入されました。それが RestrictionsManager です。 API Referen... 続きを読む

Android Studio 0.5.0への移行Tips | ブライテクノBlog

2014/03/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip build.gradle マイグレーション 移行 手順 作業

Android Studio 0.5.0がCanary Channel (いわゆる人柱向け)で公開されましたが、0.4.x時とはbuild.gradleのファイルの書き方などが違うので、移行(マイグレーション)の作業が必要です。 特に0.4.2からのアップデートの場合、公式サイトの情報だけでは足りない(気づきにくい)部分があるので、簡易に手順をまとめておきます。 gradle plugin を0.... 続きを読む

Android KITKAT: デフォルトSMSアプリを作る | ブライテクノBlog

2013/12/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Android KitKat デフォルトアプリ MMS 方法

この記事は、Android Advent Calendar 2013の12/3のものとなります。 Android 4.4 KITKATから、一般のアプリ開発者がSMS/MMSのデフォルトアプリを開発することが出来るようになりました。 本記事では、新しいSMSの仕組みのメリット、逆にこれまで動作していたアプリで気をつけないといけないこと、デフォルトSMSアプリを作る方法などについて紹介します。 なお... 続きを読む

2D/2.5Dゲームエンジン Playgroundのセットアップ | ブライテクノBlog

2013/09/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Playground KLabさん ドキュメント ハードル

KLab株式会社さんが、9/25付で2Dゲーム(および2.5Dゲーム)用のゲームエンジンであるPlaygroundをオープンソースで公開されました(KLabさんによるプレスリリース )。 さっそく動作を確認してみようとされた方も多いと思いますが、ハードルの高さに挫折された方も多いのではないでしょうか。弊社でも苦労しました。 まずドキュメントが英語です。この時点ですでに振り落とされる方も多いでしょう... 続きを読む

 
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