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ASCII.jp:『宝石の国』が気持ちいいのは現実より「ちょっと早回し」だから (1/4)|渡辺由美子の「誰がためにアニメは生まれる」
© 2017 市川春子・講談社/「宝石の国」製作委員会 3DCGアニメの雄、オレンジの井野元英二代表に訊く『宝石の国』 © 2017 市川春子・講談社/「宝石の国」製作委員会 フルCGアニメーションという、日本のTVシリーズ作品ではまだ珍しい形で制作されたアニメ『 宝石の国 』。日本のフルCGアニメは、主にメカなどの硬質なものを描くSFジャンルで発展してきたが、『宝石の国』でメインとなるのは、「宝... 続きを読む
フルCGアニメーションの限界に挑戦!TVアニメ『宝石の国』スタッフが語る、かつてない意欲作ができ上がるまで(1) | デザイン情報サイト[JDN]
アニメーションの制作現場といえば、セル画に手描きをするスタジオの風景を思い起す方が多いかも知れない。しかし近年はCGアニメーションの技術が格段に進化し、セル画とのハイブリット作品だけでなく、本編すべてがCGで制作された作品も増えている。わかりやすいところでは、映画『トイ・ストーリー』を世に出したスタジオ、ピクサーが先駆者として有名だ。そこからの進化は国内にも影響を与えている。 今回取材をしたのは、... 続きを読む
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