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タグ ビジュアルエフェクト

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After Effectsの代わりになる無料ソフト5選|初心者からプロまで使える代替ソフト - うりのまにまに

2024/11/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ウリ After Effects 代替ソフト VFX プロ

動画編集やビジュアルエフェクト(VFX)の分野で定番となっているAfter Effects。その多機能さやプロ仕様の品質が評価される一方で、コストの高さや操作の難しさが課題です。 「After Effectsは高くて手が出ない」「無料で使える代替ソフトはないの?」と感じている方も多いでしょう。そこで本記事では、初心者からプロ... 続きを読む

ターミネーター2の弾丸効果は実はCGではなかった、貴重なメイキング映像が公開中

2021/11/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ターミネーター メイキング映像 VFX コンピューター 実写

映画とビジュアルエフェクト(VFX)は切っても切れない仲になっており、視聴者が想像する以上に映像中のさまざまなものがコンピューターで生成されています。VFXに慣れてしまった現代では「これもきっとCGだろう」と考えられがちですが、映画「ターミネーター2」では一見CGにしか見えない映像が実はCGではなく実写だったこ... 続きを読む

クリエイティブなオーディオビジュアライザー実装デモ:phpspot開発日誌

2018/04/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip phpspot開発日誌 Codrops SVG 実装 音楽

Creative Audio Visualizers | Codrops クリエイティブなオーディオビジュアライザー実装デモ 音楽にあわせてグリグリ動くビジュアルエフェクトの実装がすごい 関連エントリ SVGとanime.jsを使った機敏に動くツールチップ実装「Playful Little Tooltip Ideas」 続きを読む

Facebook、新たな時間の最小単位「Flick」を提唱 ~映像やゲーム制作向け - PC Watch

2018/01/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 183 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip flick サンプリングレート Facebook さい ナノ秒

米Facebookは、メディアコンテンツのフレームレートやサンプリングレートを扱うための最小時間単位として、新時間単位「Flick」を 提唱 した。  映画やTVなど映像メディアのためビジュアルエフェクトを制作するさい、1フレームを固定した整数値で扱うのが一般的だが、1フレームを累積したときに、正確に「1秒」を取る値になるのが望ましい。  C++において、最も小さい時間単位はナノ秒だが、「10億分... 続きを読む

もっとアニメを知るための撮影講座[泉津井陽一]第1回 アニメの「撮影」って? | WEBアニメスタイル

2016/02/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 40 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アニメ WEBアニメスタイル 撮影講座 撮影 セクシ

WEBアニメスタイルをご覧の皆様はじめまして。アニメの撮影、ビジュアルエフェクトを仕事にしております泉津井と申します。アニメスタイル007で『響け! ユーフォニアム』の記事を書かせていただいたご縁で、WEB版でも原稿を書かせていただく事になりました。これから数回の予定でアニメの「撮影」について、アレコレ書いていく予定です。 この連載では、アニメファンでも普段馴染みのないであろう「撮影」というセクシ... 続きを読む

CGの歴史を映像で見てみよう | roomie(ルーミー)

2014/05/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip roomie ルーミー リアリティ 白黒 進歩

近年めざましく進歩する、映像技術。最近では実際のものと比較してもどちらが本物かわからないくらいリアリティにあふれたものも存在します。 今回はそんなCGやビジュアルエフェクトの進歩の歴史、1878年から2014年までの映像を元にまとめた動画をご紹介。さっそくご覧ください。 初期の頃はまだ白黒。CGなどの技術もなく、この列車が横転するシーンもおもちゃを利用したセットのようですね。 映像に色がつき始めて... 続きを読む

パシフィック・リムのビジュアルエフェクトの謎を解き明かす(動画) : ギズモード・ジャパン

2013/09/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip メカ リム ギズモード 目玉 ギレルモ・デル

動画 , 映画 パシフィック・リムのビジュアルエフェクトの謎を解き明かす(動画) 2013.09.22 13:00 パシフィック・リムはもう見ました?  目玉が飛び出て顎が抜けるくらいにかっこ良く巨大なメカが映像上でガンガン動き、映画のバックストーリーも記憶に残る美しいものでした。 この動画では、ギレルモ・デル・トロ監督のミラダ・スタジオによる、パシフィック・リムのビジュアルエフェクトの謎の一部を... 続きを読む

映画「プロメテウス」のビジュアルエフェクト作成過程を制作会社が公開 - GIGAZINE

2012/10/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 37 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE プロメテウス Mpc YouTube 着陸

探査船プロメテウス号に乗り込んだ専門家チームが、人類の起源についての情報が秘められたはるか宇宙の彼方の星へ向かうSF映画「プロメテウス」。その宇宙船航行シーンや着陸、星の探索などでどのように映像にビジュアルエフェクトをかけていったのか、実際に制作を担当したThe Moving Picture Company(MPC)がムービーをYouTubeで公開しています。 ちなみに、「プロメテウス」後半の内容... 続きを読む

 
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