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タグ ネトゲ研究日誌

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ネトゲ研究日誌:無駄を楽しめない人達 - livedoor Blog(ブログ)

2013/12/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 34 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip livedoor Blog 人達 ブログ

(source:official site Title:FFXIV) 議論:MMORPGの「ダンジョンファインダー」(パーティマッチング)は良いのか悪いのか はてなブックマーク - 議論:MMORPGの「ダンジョンファインダー」(パーティマッチング)は良いのか悪いのか[KULTUR] 当時は皆がパーティの一員として協力し、最後までがんばりました。誰も失敗したくなかったし、誰かが歓迎されていないと感... 続きを読む

ネトゲ研究日誌:贅肉は邪魔なもの - livedoor Blog(ブログ)

2012/03/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 贅肉 livedoor Blog ブログ

(source:official site) ブリザード、全世界の従業員600人の整理解雇 [THISISGAME] ブリザードは、従業員約600人を解雇する。整理解雇対象の90%は非開発人材であり、残りの10%(約60名)は、開発者である 売上を伸ばし、事業を広げれば人はどんどん増える。しかし、他人に働かせて、自分は楽をするというポジションはどの会社でも存在する。この寄生者はあの手この手で自分の... 続きを読む

ネトゲ研究日誌:ガチャ考察その1 - livedoor Blog(ブログ)

2012/02/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 103 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip livedoor Blog ブログ

(source:official site Title:ドリランド) ガチャは日本が生み出した、オークションに次いで最も課金効果の高い、いや、有効範囲で言えば最高とも言える課金術と言える。それだけに日本以外の国では賭博として扱われる事が多く、オンラインでの賭博を禁じている国では採用できない課金術だ。 元々は現物のガシャポンをPCのオンラインゲームで採用したものだが、ソーシャルゲームの主軸となり、急... 続きを読む

ネトゲ研究日誌:応援したくないね - livedoor Blog(ブログ)

2011/10/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip livedoor Blog ブログ

ソーシャルゲーム躍進の秘密 [日経ビジネス] どうして、こんなに急成長したのでしょう? それは、ひとことでいえば「ライバルが少ない」からだ、と考えるといいでしょう 何か全編に渡り、誰も居ないところで誰も真似出来ない事をしたから成功したのだという内容に感じる。それはその通りなのかもしれないが…  何百万人が楽しんでいるゲームともなると、ときには一日に数度というハイペースで、ゲームの細部は変更されてい... 続きを読む

 
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