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タグ ドロッセルマイヤーズ

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ボードゲームの原価率はどうあるべきか? :: ドロッセルマイヤーズ ブログ|yaplog!(ヤプログ!)byGMO

2015/05/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 90 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip byGMO yaplog ヤプログ 原価率 ボードゲーム

先日5/5、東京ビックサイトで開催されたゲームマーケットにて、 ドロッセルマイヤーズ渡辺はトークイベント 『ボードゲームクリエイターのための企画塾』 に登壇させていただきました。 フランスの著名ゲームデザイナー アントワーヌ・ボザ氏の公開インタビューの次ということで緊張もひとしおでしたが、満席を超え、立ち見の方まで来ていただいて、本当にありがたいことでした。 (こうやって写真で見ると座り方が態度悪... 続きを読む

なぜ今,人狼がブームなのか――人狼ゲームの魅力に迫る集中連載「特集:人狼」。第2回はキーマン達に聞く,流行のきっかけと広がりの理由 - 4Gamer.net

2014/04/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 118 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip キーマン達 ブーム 流行 集中連載 きっかけ

なぜ今,人狼がブームなのか――人狼ゲームの魅力に迫る集中連載「特集:人狼」。第2回はキーマン達に聞く,流行のきっかけと広がりの理由 ライター:瀬尾亜沙子 カメラマン:佐々木秀二 12→ 人狼ゲームの魅力に迫る集中連載「特集:人狼」の第2回は,人狼ブームを一番近い場所から見守ってきたキーマンの4名――ドロッセルマイヤーズの渡辺範明氏と真城七子氏,「ドイツゲームスペース@Shibuya」を運営する児玉... 続きを読む

ドロッセルマイヤーズが考える,ゲームシステムと世界観の理想の関係とは? ボードゲーム制作の視点からメカニクス構築を紐解く講演会レポート - 4Gamer.net

2014/02/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 195 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 徳岡正肇 TOKYO CULTURE CULTURE 視点

ドロッセルマイヤーズが考える,ゲームシステムと世界観の理想の関係とは? ボードゲーム制作の視点からメカニクス構築を紐解く講演会レポート ライター:徳岡正肇 2014年2月2日,東京・お台場の「TOKYO CULTURE CULTURE」にて,「ドロッセルマイヤーズ ワークショップFINAL〜1日限りのボードゲーム制作集中講座!」と題された講演会が開催された。 ドロッセルマイヤーズはこれまで12回に... 続きを読む

 
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