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アートディレクター・イラストレーター必見!【イラスト構図をブラッシュアップするために知っておきたい3つのチェック方法!】 | ソシャマノートブログ 

2012/11/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 99 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アートディレクター チェック方法 3つ

ソーシャル時代のクリエイター向けマーケティングブログ!FacebookやTwitterをはじめとするプロモーション事例や、クリエイティブのネタをお届けいたします。 読了時間2分 今回も株式会社フーモアの芝辻さんがカードイラストの制作について、大事なチェックポイントを教えてくれるそうです!それでは芝辻さんよろしくお願いいたします! こんにちは!芝辻です。たくさんのイラストをフィードバックしていると、... 続きを読む

会員10万人突破!ソーシャルゲーム「ファルキューレの紋章」のイラスト制作の流れとは? | ソシャマノートブログ 

2012/08/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 56 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Twitter Facebook 紋章 フーモア 芝辻

ソーシャル時代のクリエイター向けマーケティングブログ!FacebookやTwitterをはじめとするプロモーション事例や、クリエイティブのネタをお届けいたします。 こんにちは!芝辻です。今年に入ってからgumiさんとマイネット・ジャパンさんの共同制作によるタイトル「ファルキューレの紋章」のイラスト制作のメインを私達の会社(フーモア)で制作させて頂いています。かれこれ半年以上制作に携わらせて頂いてお... 続きを読む

UXの7つの要素から考える。ユーザー体験をデザインするってどういう事?とりあえず調べた事全部まとめました!! | ソシャマノートブログ 

2012/07/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 165 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Facebook Twitter 要素 ユーザー体験 ルーツ

ソーシャル時代のクリエイター向けマーケティングブログ!FacebookやTwitterをはじめとするプロモーション事例や、クリエイティブのネタをお届けいたします。 [記事アジェンダ] ・UXの定義とそのルーツ ・UXデザインはユーザーの感情を設計する事 ・UXデザインの意義 ・UXの要素をまとめた有名なハニカム構造図-UXを形成する7つの要素- ・要素に関連する分野・知識 ・その他UXの概念図 そ... 続きを読む

ゲーミフィケーション・・・の前にゲームを知ろう!ゲームに必要な4つの要素が揃った時、仕事が快感に変わる!? | ソシャマノートブログ 

2012/07/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 124 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲーミフィケーション 快感 要素 流行語 ゲーム

すっかり流行語になっているゲーミフィケーションという言葉。ちょうど最近「社内でできるゲーミフィケーションを考える」という機会があったのですが。正直何をどうすればいいのかよくわかりませんでした。(ちょっとショック…)悩んでいたところ「いやまてよ?ゲームのこともよくわからないのにゲーミフィケションできるのか?」という考えに至り、もう少し掘り下げて「ゲームそのもの」からゲーミフィケーションの事を考えてみ... 続きを読む

 
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