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Unity SRPG(戦略シミュレーションゲーム)の作り方
「UnityでタクティクスSRPGを作ってみたい!」 「ファイナルファンタジータクティクス・ファイアーエムブレム・タクティクスオウガ・スーパーロボット大戦のような本格的な戦略シミュレーションゲームを作ってみたい!」 「Unityに限らずターン制ストラテジーやシミュレーションRPGのアルゴリズム開発技法をマスターした... 続きを読む
『ファミコンウォーズ』がなければSRPGが誕生しなかった──戦略SLGのメジャー化、RPGと融合させ『ファイアーエムブレム』を生んだ任天堂の功績【ゲーム語りの基礎教養】
『ファミコンウォーズ』がなければSRPGが誕生しなかった──戦略SLGのメジャー化、RPGと融合させ『ファイアーエムブレム』を生んだ任天堂の功績【ゲーム語りの基礎教養】 戦略SLGに立ちはだかった「わかりやすさ」の壁 『ファイアーエムブレム』シリーズや『スーパーロボット大戦』シリーズなど、現在の国内ゲーム市場に... 続きを読む
【坂上です】「アイドルマスター XENOGLOSSIA」がスーパーロボット大戦シリーズに初参戦! | THE IDOLM@STER OFFICIAL WEB
『アイドルマスター』の最新情報はここから!こんにちは!総合プロデューサーの坂上です。 この度、「アイドルマスター XENOGLOSSIA」が、App Store/Google Play™にて配信中の 「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」に初参戦することになりました! 軽く両タイトルの説明をさせていただきますと、 「スーパーロボット大戦X-Ω」は今年10月からサービス開始した、 スーパーロ... 続きを読む
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