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人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 1000 users「スーファミ」上村雅之氏×「プレステ」久夛良木健氏ーー“ゲーム機戦争”両雄の歴史的証言から識る90年代プラットフォームビジネスの真髄【セミナーレポート】
「スーファミ」上村雅之氏×「プレステ」久夛良木健氏ーー“ゲーム機戦争”両雄の歴史的証言から識る90年代プラットフォームビジネスの真髄【セミナーレポート】 上村雅之氏 と 久夛良木健氏 。ゲームの歴史に詳しい人であれば、このふたりの名前にピンと来て、顔合わせにグッと来るものがあるはずだ。 上村雅之氏は、任天堂で ファミリーコンピュータやスーパーファミコンの開発責任者を歴任した人物 だ。 そして久... 続きを読む
ファミコンに続いて、スーパーファミコンが小さくなって再登場! | トピックス | Nintendo
昨年11月に発売した「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」 (※) に続き、今度は、スーパーファミコンが小さくなって帰ってきました!!!その名も、「 ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン 」!予想どおり?!正式名称がちょっと長いので、ここからは「ミニスーファミ」と呼ばせてもらいます☆ 1990年11 月21日に発売されたスーパーファミコンは、グラフィックや音源の処理能力が... 続きを読む
ゼロから始めた2016年のスーファミ開発環境 - ポルノアニメ
2016 - 11 - 16 ゼロから始めた2016年のスーファミ開発環境 去年の春に「そろそろ スーファミ のプログラム書いてみてえな」と思い立って スーパーファミコンのプログラムを書きたい - ポルノアニメ ということがあったんですが、あれから約1年半。自分なりの開発環境が固まってきて、簡単なゲームぐらいなら流れ作業的に作れる程度まで圧倒的成長したので、ここで一度、我が家の スーファミ 開発環... 続きを読む
日本の90年代テレビゲームからUXデザインについて学ぶ | TechCrunch Japan
編集部記 :Benjamin Brandallは Process Street でコンテンツ制作を行っている。 私の大好きなスーパーファミコンのRPGを再度プレイしてみて気づいたことがある。この記事はやや切ない気分で、そのことについて書いていきたい。 こんなにモダンなUXデザインに甘やかされていたなんて知らなかった。 この感覚は世界共通なようだ。Quater to ThreeのフォーラムでHugi... 続きを読む
市長って本当にシムシティが上手いの? 千葉市長とガチンコ勝負してみた | オモコロ
こんにちは。ヨッピーです。 ボサボサ頭ですいません。何故なら天然パーマは夏場の湿気に弱いからです。 さて、皆さんはスマホ向けゲームアプリ「SimCity BuildIt」(シムシティ ビルドイット)をご存知でしょうか? SimCity BuildItは、ざっくり言えばあのスーパーファミコンでめちゃくちゃプレイした「シムシティ」の完全新作です。 昔のシムシティに比べたら、... 続きを読む
WiiUバーチャルコンソールであの「ライブアライブ」が6/24配信決定! : 絶対SIMPLE主義
ライブ・ア・ライブ|Wii U|Nintendo ライブアライブが6月24日にバーチャルコンソールで配信決定! ついに……ついに来たか!ライブアライブが復刻される時が! スーパーファミコンでスクウェアから発売されたオムニバスRPG。 小学館とスクウェアのコラボ作品で、複数登場する主人公をすべて違うマンガ家が手がけたのもウリだった。 当時そこまでヒットしたわけではないが、その強烈な内容で多くのファン... 続きを読む