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タグ システム改善

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『不思議のダンジョン 風来のシレン』がiOS、Androidで配信決定! オリジナルから新要素の追加やシステム改善が行われた、ニンテンドーDS版がベース - ファミ通.com

2019/02/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 249 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOS シレン チュンソフト スパイク ダンジョン

スパイク・チュンソフトは、ダンジョン探索型RPG『不思議のダンジョン 風来のシレン』のiOS、Android版を近日中に配信することを発表した。 スパイク・チュンソフトは、『不思議のダンジョン』シリーズの第2弾ソフトとして、1995年にスーパーファミコン向けに発売されたダンジョン探索型RPG『不思議のダンジョン 風来の... 続きを読む

「タップル誕生」が直面した“技術的負債多すぎ問題”を解決するためにやったこと - ログミーTech

2019/01/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 81 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ログミーTech イベ 書き起こしメディア タップル誕生

「タップル誕生」が直面した“技術的負債多すぎ問題”を解決するためにやったこと タップル誕生における、事業成長に合わせた継続的なシステム改善について 2018年12月6日、株式会社リンクアンドモチベーションのイベントスペースにて、エンジニア向けの勉強会に特化した書き起こしメディア「ログミーTech」が主催するイベ... 続きを読む

10年続くサービスは技術的負債をどう解決してきたのか?『カラーミーショップ』システムと組織改善の取り組み - エンジニアtype

2015/11/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 157 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 負債 フェーズ エンジニアtype GMOペパボ 局面

10周年を迎えた『カラーミーショップ』のシステム改善の取り組みなどについて、テックカンファレンスで語ったGMOペパボEC事業部の開発陣 Webサービスを長く続けていると、いわゆる技術的負債から開発スピードが上がらなくなる局面を迎える。システム面のみならず、組織体制もフェーズに応じて適切な形に刷新していく必要があるだろう。少なくない開発チームがこうした問題に頭を悩ませている。 GMOペパボが運営する... 続きを読む

システム開発の現場改善記 - esa.io 導入編 - Tbpgr Blog

2015/05/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 90 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip esa.io 経緯 過程 Tbpgr Blog 概要

2015-05-20 システム開発の現場改善記 - esa.io 導入編 改善 システム開発 概要 esa.io 導入の過程について 経緯 世の中のシステム改善の情報はよく見かけるが、 自分も改善しようとした時に、どのようにしたらいいか分からない 。 実際の改善をするまでの 細かな過程などを参考にしたい 、という相談を受けました。 同じような情報が欲しい、という方が他にも居るかもしれないので 私の... 続きを読む

 
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