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ゲームシナリオ構成法 2015版

2016/06/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 384 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 2015版 unit 小林信行 増補版 理論

ゲームシナリオ構成法 2015版 1. COPYRIGHT2015 @ UNITY TECHNOLOGIES JAPAN ゲームシナリオ構成法 経験と理論に基づくマルチエンディングタイトル向け ADVシナリオ構成メソッド / 増補版 Unity Technologies Japan合同会社 コミュニティエバンジェリスト 小林信行 2015/12/05 2. COPYRIGHT2015 @ UNIT... 続きを読む

(English) Unity 5 でおこなうクロスシミュレーション – Unity Blog

2015/11/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 48 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip English Unity Blog Cloth 小林信行

Unity 5 で可能となった重要なキャラクター表現のひとつである「クロス(Cloth)」について、その設定の仕方と使いこなしについてご紹介します。 こんにちは。Unity Technologies Japan合同会社でコミュニティエバンジェリストを務めています、小林信行と申します。今回はキャラクター表現に役だつ Unity 5 の機能のひとつを紹介したいと思います。 キャラクター表現とダイナミク... 続きを読む

ゲームデザイナーのためのキャラクター表現&コンセプトメイキング:抜粋版

2015/10/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 94 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 小林 抜粋版 キャラクター表現

ゲームデザイナーのためのキャラクター表現&コンセプトメイキング:抜粋版 1. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES JAPAN ゲームデザイナーのための
 キャラクター表現&
 コンセプトメイキング Unity Technologies Japan合同会社 コミュニティエバンジェリスト 小林 信行 2015/10/10 2. COPYRIGHT 2015... 続きを読む

 
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