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タグ ゲーム開発費

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宮本茂、ゲーム開発費の増加問題に対する考えを語る「開発費の大小よりも何をつくるかがより大切」

2024/11/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 87 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 大小 質疑応答 宮本茂 任天堂 代表取締役フェロー

先日行われた任天堂の決算説明会および経営方針説明会の質疑応答にて、代表取締役フェローの宮本茂が、開発費の増加に関する質問に対し、開発費の大小よりも何を作るかがより大切だと考えていると答えた。 開発費の増加に関する質問のなかで、任天堂の研究開発費が今後もさらに増えていくのか、また、その増加を抑えるこ... 続きを読む

クラファンで約1000万円を集めたゲームの責任者、資金はゲーム開発費のため募ったのではなかったと主張。「開発費の問題を解決したい」と呼びかけたにも関わらず - AUTOMATON

2023/01/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 122 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スチームパイロッツ クラファン 発起人 シューティングゲーム

国内デベロッパーの株式会社ピクセルは1月18日、シューティングゲーム『スチームパイロッツ』について実施されたクラウドファンディングに関する、“お詫びとご報告”を公開した。 『スチームパイロッツ』は、元コナミ所属の作曲家である古川もとあき氏を発起人として発表された、PC向け縦スクロールシューティングゲーム... 続きを読む

ゲーム開発費の内訳例 - REVの日記 @はてな

2014/04/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 137 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip REV 日記

http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1116552900/373(過去ログ倉庫)571 名前:名無しさん@初回限定 本日のレス 投稿日:05/03/15 08:31:24 /lK5W4u0 そんな企業秘密、なかなか教えてくれる奴はいないぞ。 でも、おじちゃんがおしえちゃる。 うちは社員を抱えて年3本くらい出すメーカーだ。 シナリオ 120万 原画 1... 続きを読む

 
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