はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ ゲーム事業本部

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 4 / 4件)
 

開発のスケジュール遅延には抗うことはできないのか? “最大16倍”の誤差を小さくする見積もりの考え方

2022/11/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 抗うこ 誤差 スケジュール遅延 Autumn 見積もり

DeNAの多様に展開する事業や、それぞれの個性やライフステージに応じたフレキシブルな働き方、それらを受容するDeNAが根底に持つ考え方などを伝えるDeNA TechCon 2022 Autumn。ここでゲーム事業本部の伊藤氏が登壇。プロジェクトのスケジュール遅延に対して、プロジェクトマネージャーができる対策を紹介します。 伊藤氏... 続きを読む

FFRKを支えるWebアプリケーションフレームワークの技術

2015/02/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 122 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Keeper Webアプリケーションフレームワーク 越智

Transcript 1. Copyright  (C)  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.   FINAL  FANTASY  Record  Keeperを⽀支える Webアプリケーションフレームワークの技術   株式会社ディー・エヌ・エー   Japanリージョン  ゲーム事業本部   技術・編成部  開発基盤グループ   越智  琢正  taku... 続きを読む

FINAL FANTASY Record Keeper の作り方

2014/11/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 903 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Final Fantasy Record Keeper

Transcript 1. FINAL FANTASY Record Keeper の作り方 株式会社ディー・エヌ・エー Japan リージョン ゲーム事業本部 新井 英資 eisuke.arai@dena.com ©2014 SQUARE ENIX CO.,LTD / DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 2. 自己紹介 • 新井 英資 • FINAL FANTA... 続きを読む

AutoScale×ゲーム ~運用効率化への取り組み~

2014/07/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 47 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 運用効率化 autoscale 藤原 本田 ゲーム

AutoScale×ゲーム ~運用効率化への取り組み~ Presentation Transcript Copyright 2014 CYBIRD Co., Ltd. All Rights Reserved. ゲーム事業本部 恋愛ゲームチーム 藤原 涼! ゲームインフラチーム 本田 恭! 2014年07月18日 AutoScale × ゲーム ∼運用効率化への取り組み∼ Copyright 201... 続きを読む

 
(1 - 4 / 4件)