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タグ ガルクラ

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シリーズディレクター・酒井和男が振り返る 『ガールズバンドクライ』の画づくり③ | Febri

2024/10/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Febri ガールズバンドクライ 酒井和男 ラスト 最終回

『ガールズバンドクライ(以下、ガルクラ)』の映像面での魅力を、シリーズディレクターの酒井和男に聞くインタビュー連載のラストとなる第3回。「動き」やライブシーンの話題を中心に、映像の魅力と、それに関わったスタッフの仕事ぶりを語ってもらった。そして、最終回の展開についても……。 ――ここまで断片的に出てき... 続きを読む

【ライブレポート】トゲナシトゲアリ「ガルクラ」聖地・川崎で2ndワンマン、あの感動がよみがえる(写真16枚)

2024/09/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip トゲナシトゲアリ 聖地 川崎 感動 ライブレポート

「ガールズバンドクライ」は悩みを抱える少女たちがロックバンドを結成し、世の中の不条理に立ち向かいながらそれぞれの居場所を探す姿を描いたアニメ。4月から6月まで放送され、アニメファンのみならず音楽ファンからも注目を浴びた。本作の主軸となるバンド・トゲナシトゲアリのメンバー兼メイン声優を務めたのは、202... 続きを読む

ガルクラ』なぜ反骨精神溢れる傑作に? 花田十輝に聞く、キャラを立たせる脚本術

2024/08/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 70 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 脚本術 花田十輝 キャラ インタビュ ガールズバンドクライ

この春、大きな注目を集めたオリジナルアニメ『ガールズバンドクライ』は、反骨精神を体現するような異色の主人公で話題となり、イラストルックのCGによる多彩な日常芝居と迫力の演奏シーンは、日本アニメに新たな新風を吹き込んだ。 リアルサウンド映画部では、シリーズ構成と全話の脚本を担当した花田十輝にインタビュ... 続きを読む

ガルクラ』『数分間のエールを』は日本アニメの“到達点”に 3DCGで追求した手描きの良さ

2024/06/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エール 本流 作画 到達点 3DCG

「日本はアニメの国」だと世界的なイメージとなっているが、その歴史も特徴も、世界のアニメーションの本流に位置していたというよりは、独自の表現スタイルを突き詰めることで支持を拡げてきた。 例えば、世界的にアニメーション制作は現在、3DCGを用いることが一般的だが、日本は手描きの作画が主流である。 そんな日... 続きを読む

 
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