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自分たちを信じなければ何もなし得ない──ファンキー宇宙人トージャム&アールとともに激動の米ゲーム業界を生きてきたベテランインディーデザイナーが語る変わったもの、変わらない
自分たちを信じなければ何もなし得ない──ファンキー宇宙人トージャム&アールとともに激動の米ゲーム業界を生きてきたベテランインディーデザイナーが語る変わったもの、変わらないもの【インタビュー:グレッグ・ジョンソン】 カルト作、奇ゲー、怪作──。日本では1992年にメガドライブ向けに発売された『トージャム&ア... 続きを読む
枯渇しないイマジネーション『プロメテウス』 - くりごはんが嫌い
『プロメテウス』を3Dの吹替版で鑑賞。一応ティーザーや宣伝では伏せてるみたいだけども、ハッキリ言ってしまうと『エイリアン』の前日譚であり、セルフリメイク作品。リドリー・スコットといえば『エイリアン』と『ブレードランナー』というエポックメイクなSFを二本も作り上げた監督なのだが、その後、そのイメージを払拭したかったのか、それとも『ブレードランナー』が興行的に当たらなかったからなのか(後にカルト作とし... 続きを読む
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