タグ カジュアルゲームアプリ
人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users「ここからリスタートする」マンガアプリでApp Storeアカウント停止したNagisaの今 | TechCrunch Japan
Nagisa代表取締役社長の横山佳幸氏 「根本的に認識が甘かった。だがああいう経験があってからこそ、今がある」——ゲームアプリやマンガアプリを手がけるNagisa代表取締役社長の横山佳幸氏は振り返る。 2010年5月創業のNagisaは、これまでTwitter解析サービスやメッセンジャーアプリ、動画編集アプリなどをリリースしてきたが、直近はカジュアルゲームアプリ(100個以上を同時に運用)とマンガ... 続きを読む
「ねこあつめ」ベースに「仮面ライダーあつめ」 東映公式アプリが登場へ - ITmedia ニュース
東映は10月7日、カジュアルゲームアプリ「仮面ライダーあつめ」を来年1月の配信スタート目指し開発すると発表した。人気アプリ「ねこあつめ」のシステムをベースに、歴代の仮面ライダーが集合するという。 遊び方は簡単で、フィールドにアイテムを置き、「正義の心を置いて、あとは待つだけ」。アイテムにいたずらをする怪人を倒すため、ライダーが現れて戦ってくれるのだという。 登場したライダーは図鑑に登録され、ショッ... 続きを読む
【広告モデルのカジュアルゲームアプリでのリワード広告は有効か!?】リワード実施時に意識したい計算式とその実績 | GrowingApp アプリマーケティングブログ
iPhone/Androidアプリの企画・マーケティングに関するTipsや得た経験を発信していきます。 こんにちは、ブログ初登場の土屋です。 株式会社フルセイルで、GAMEFEATのメディア様の担当や自社アプリのプロモーション周りを見ているのですが、 自社のアプリや他社のデベロッパー様を見ている中で、広告マネタイズのアプリであってもプロモーション、特にリワード広告(ブースト広告)を利用される機会が... 続きを読む
2ヶ月で700万円を稼いだiPhoneアプリ「マッチに火をつけろ」の広告売上から分かった、カジュアルゲームで収益を上げる3つのポイント | GrowingApp アプリマーケティングブログ
iPhone/Androidアプリの企画・マーケティングに関するTipsや得た経験を発信していきます。 みなさん、初めまして。ベーシックの川鍋と申します。 今年の8月末に弊社からリリースし、iOS/Androidで合計250万DLを突破したカジュアルゲームアプリ「マッチに火をつけろ」。弊社としては初めての無料ゲームだったのですが、リリース以降約2ヶ月間手探りながら様々な取り組みを行ってきました。完... 続きを読む