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【バナー型広告だけの時代は終了!?】無料アプリの広告収益を最大化する為の4つの広告の実装方法まとめ | GrowingApp アプリマーケティングブログ
こんにちは。ベーシックの川鍋です。 前回ブログを更新してから2ヵ月以上が経ってしまいました。。 今回はこの約3ヵ月の間で無料アプリのマネタイズ方法が大きく変わってきているので投稿したいと思います。結論から言うと、タイトルにもある通り、バナー型広告だけで広告収益を稼ぐ時代はもう終わったんじゃないかと感じています。 というのもバナー型広告が決して悪いわけではなくて、それ以外のマネタイズ方法がかなり増え... 続きを読む
2ヶ月で700万円を稼いだiPhoneアプリ「マッチに火をつけろ」の広告売上から分かった、カジュアルゲームで収益を上げる3つのポイント | GrowingApp アプリマーケティングブログ
iPhone/Androidアプリの企画・マーケティングに関するTipsや得た経験を発信していきます。 みなさん、初めまして。ベーシックの川鍋と申します。 今年の8月末に弊社からリリースし、iOS/Androidで合計250万DLを突破したカジュアルゲームアプリ「マッチに火をつけろ」。弊社としては初めての無料ゲームだったのですが、リリース以降約2ヶ月間手探りながら様々な取り組みを行ってきました。完... 続きを読む
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