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タグ アプリゲームUIデザイン

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UI設計に興味がある人にオススメ!「オブジェクト指向UIデザイン──使いやすいソフトウェアの原理」 - アプリゲームUIデザイン

2020/06/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 原理 オブジェクト指向UIデザイン 監修 UI設計 チョコ

こんにちは、ちょこです! 2020/6/5に発売された、 「オブジェクト指向UIデザイン──使いやすいソフトウェアの原理」 買いました!読みました!感想書きます!紹介します! オブジェクト指向UIデザイン 使いやすいソフトウェアの原理 ソシオメディア株式会社/著 上野学/著 藤井幸多/著 上野学/監修 価格:3,278円 (20... 続きを読む

「ペンギンの島」ついにクリックしないクリッカーゲーの登場 - アプリゲームUIデザイン

2019/12/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 遠目 ペンギン ビジュアルデザイン 中央 ライト層向け

こんにちは、ちょこです。 「ペンギンの島」が話題になっていたのでプレイしてみました。 ジャンル的にはクリッカー系です。 女性向けのビジュアルデザインでライト層向けに機能を絞っているように見えました。 というのも中央のボタンを押すだけで良いんですよね ▲遠目でもどこを押したら良いのか明確 ▲念のため。この... 続きを読む

「乃木坂46リズムフェスティバル」ミッションの一括受け取り機能が実装されていて便利!目指せゲームアプリの標準機能化! - アプリゲームUIデザイン

2019/10/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソシャゲ タブ ミッション 乃木坂46リズムフェスティバル

こんにちは、ちょこです。 乃木フェスのミッション画面にてタブを跨いだ一括受け取り機能が実装されていました。 ミッションの一括受取が便利!って話はブログ内で何度かしていて、プレゼントの一括受取機能同様に早くソシャゲの標準機能になってくれないかな、と思ってます。 乃木フェスのミッション画面 受け取り完了... 続きを読む

「乃木坂46リズムフェスティバル」ホーム画面に次に何をしたら良いのか導線がある。ちょっと便利! - アプリゲームUIデザイン

2019/10/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 楽曲 ストーリー チョコ ガイド 導線

こんにちは、ちょこです。 「乃木坂46リズムフェスティバル」のホーム画面にて、次に何をするのか明確にガイドが表示されていて、とても親切だなと感じました。 ガイドはこの部分。 タップすると次にクリアする楽曲が表示されます。 このゲーム、ストーリーがないので順次課題曲をクリアしていかないと遊べる楽曲が増え... 続きを読む

「七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ」画面外に表示されているアイコンが便利! - アプリゲームUIデザイン

2019/07/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マーカー 交戦 クエスト アクション アイコン

こんにちは、ちょこきなこです。 今回はグラクロのクエストのマーカーのデザインの話です。 村の中にあるクエストのアイコン(マーカー)をタップすると、わざわざカメラを回して探さなくてもショートカット一発でそこまで移動して、アクションまでおこなってくれます! このマーカーをタップするとクエストが開始する場所... 続きを読む

 
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