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タグ アバターサービス

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ピグクイズLIVE(アバターサービスにおける同期型クイズゲームの実装)

2018/06/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アメーバピグ 増田 実装 フロントエンジニア 機能

はじめまして、アメーバピグでフロントエンジニアをしている増田と申します。 先月(2018年5月25日)、ピグクイズLIVEという新機能のβ版をリリースしました。 この機能を開発するにあたって、特に意識した事をお話させて下さい。 「アバターサービスにおける同期型クイズゲームの実装」という新しい試みを通して、普段アメ... 続きを読む

カスタマーサポートと秋葉原ラボの協力体制で実現する、サイバーエージェントの安心、安全なメディアサービス運営とは? | CyberAgent Developers Blog | サイバーエージェント デベロッパーズブ

2017/06/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サイバーエージェント カスタマーサポート 秋葉原ラボ 安心

カスタマーサポートと秋葉原ラボの協力体制で実現する、サイバーエージェントの安心、安全なメディアサービス運営とは? WRITER: 技術 / クリエイティブ広報 サイバーエージェントでは2004年にブログを中心とした 「Ameba」 をリリースし、アバターサービス 「アメーバピグ」 やコミュニティサービス 「755」 、 「タップル誕生」 「CROSS ME」 をはじめとするマッチングアプリ、201... 続きを読む

LINEはリアルだけでなくバーチャルな関係性まで取り込みつつある | TechCrunch Japan

2013/11/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バーチャル TechCrunch JAPAN リアル 関係性

年内に世界3億ユーザー突破を見込んでいるモバイルメッセージングアプリ「LINE」。その成長を支えている要因の一つは、家族や親しい友人間だけでコミュニケーションを楽しむ「クローズド・リアルグラフ」という概念だ。リアルなつながりをベースに拡大してきたLINEだが、実は1年前に開始したアバターサービス「LINE PLAY」を通じて、バーチャルなつながりも取り込もうとしている。 LINE PLAYは、ファ... 続きを読む

 
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