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タグ アドカレ2013

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[iOS] iOS 7対応アプリで使いたいライブラリ4選 +α | アドカレ2013 : SP #17 | Developers.IO

2013/12/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 77 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOS Developers.IO iOS 7対応アプリ

RDVCalendarViewを使えばアプリにカレンダーUIを組み込むことができます。iOS 7標準のカレンダーアプリの月表示画面に似たデザインになっており、iOS 7のUIによく合うと思います。主な特徴は以下の通りです。 iPad・iPhone両対応 ランドスケープ・ポートレイト表示両対応 高いカスタマイズ性 NSLocaleを使用して完全にローカライズ可能 GitHubからダウンロードできるプ... 続きを読む

クローズド環境のGitHub欲しいよね! GitBucket編|アドカレ2013 : CFn #13 | Developers.IO

2013/12/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 60 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CFn Developers.IO

都元です。アドベントカレンダー2013「AWS CloudFormationビッグバンテンプレート」、本日は13日目です。ああ、今日って13日の金曜日なんすねー。 さてさて、昨日はしんやさんのOpenPNE編でした。 GitHubクローン GitHubが流行ってしばらく経ち、世の中にはOSSのGitHubクローンがうまれました。その中でもGitLabは有名ですね。しかし本日はGitLabではなく、... 続きを読む

[iOS]ReactiveCocoaFramework入門 | アドカレ2013 : SP #11 | Developers.IO

2013/12/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 46 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOS MacOS arc フレームワーク プロパティ

この記事ではXcode5とARCを使用することを前提にしています。 はじめに iOSやMacOSで提供されるOSのフレームワークでは UIイベントをキャッチする インスタンスのプロパティ等を監視する サーバにリクエストを投げてレスポンスが待つ 非同期で何か重たい処理を行う といった外部で起こる時々刻々の変化を捉えるために様々な方法が提供されています。 Delegate Selector Key V... 続きを読む

[iOS] iPhoneアプリの初回起動時に表示したい「おもてなし」ライブラリ4選 | アドカレ2013 : SP #10 | Developers.IO

2013/12/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 118 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOS iPhoneアプリ Developers.IO

EAIntroViewはウォークスルー画面を簡単に追加できるライブラリです。 ウォークスルー画面のページの数だけEAIntroPageインスタンスを作成します。作成したEAIntroPageインスタンスを使ってEAIntroViewインスタンスを作成し、表示したいViewに追加することでウォークスルー画面を表示できます。 表示が終了した時やページをめくった時はdelegate経由で知らせてもらえま... 続きを読む

Genymotion で Android の超爆速エミュレータ環境を構築する | アドカレ2013 : SP #6 | Developers.IO

2013/12/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 175 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Genymotion サックサク エミュレータ 所感 爆速

爆速を超える"超爆速"エミュレータ! 最近、巷で話題となっている"超爆速"なエミュレータ環境を構築できる Genymotion を使ってみました。 所感では以前話題となった Intel 製システムイメージを使う方法 (下記リンク参照) よりも速い印象を受けました。 【番外編】Androidの爆速エミュレータ環境を構築する | Developers.IO 起動までも非常に速いですし、動作もサックサク... 続きを読む

Unity 4.3 x Photon Clound 2Dオンラインアプリチュートリアル(前編)| アドカレ2013 : SP #3 | Developers.IO

2013/12/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 37 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Developers.IO 前編 ゲームサーバー 下地作り

Unity 4.3 x Photon Clound 2Dオンラインアプリチュートリアル(前編)| アドカレ2013 : SP #3 アドベントカレンダー2013:スマホ はじめに 最近リリースされたUnity 4.3とPhoton Cloudを使って何か出来ないかな・・と思ったので実験してみました。 前編ではPhoton Coundの準備からゲームの下地作り、ゲームサーバーへ接続するところまでを簡... 続きを読む

 
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