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4年間、7色だけでUIをデザインし続けた話|コウノ アスヤ
2019年にフリーランスとして独立した時すぐに声をかけていただいて、そこからずっとUIデザイナーとして関わってきた株式会社FLINTERSが今年で設立10周年なんだそうです。それを記念して、なんとメンバーでリレーしながら133日間ブログを書き続けるチャレンジに挑戦中とのこと。今回はその101日目の記事となります。 漫画... 続きを読む
フォリオのアプリでこだわったのは、「OS最適化」と「秩序のある設計」|コウノ アスヤ|note
株式会社FOLIOで、モバイルアプリのUIデザインを担当している コウノ アスヤ ( @asuyakono )と申します。 やっとのこと、7月23日(月)にアプリをリリースすることができました。このアプリの開発にはチームのキックオフから計算すると実に1年と3ヶ月を要しており、並々ならぬ感慨を感じています。せっかくなので今回は... 続きを読む
【アラーム×RPG?】不思議なゲーム「dreeps」の世界観を考察してみた! | 超ゲームウォーカー
寒い日が続きますねー。 寒い日はこたつに潜ってゲームをするにかぎりますアスヤ(@Ashla_yj)です。 21日にリリースされ、そのコンセプトと美しいルックandフィールにゲーマーを賑わせている目覚ましゲーム・アプリケーション「dreeps」 もう皆さんダウンロードされましたか? え、してない? じゃあしてくださいよ!ここから先の話が伝わりませんから。 この美しくも儚い世界観が魅力のdreeps。... 続きを読む
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