タグ やねうらお−ノーゲーム
人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users絶版書籍が電子書籍になるに至るまでの話 - やねうらお−ノーゲーム・ノーライフ
紙媒体のほうの拙著『解析魔法少女美咲ちゃん マジカル・オープン!』は一度絶版になったんだ。自分で言うのも何だが、リバースアセンブルの名著であり、教科書的な存在であるから、アマゾンのマーケットプレイスでは長らく定価の数倍というプレミア価格となっていた。 プレミア価格になってからも「再販しないんですか?」とブログの読者の方などから問い合わせを数多くいただき、これは再販すべきだよなぁと思って出版社のほう... 続きを読む
何故私は駒得のみの評価関数の将棋に魅せられるのか - やねうらお−ノーゲーム・ノーライフ
駒得のみの評価関数の将棋ソフトとして私が作った「ひよこ将棋」がある。将棋ソフトの開発者のなかで「ひよこ」と言えば「駒得のみ」の代名詞ともなっているぐらいである。私は駒得のみの評価関数の将棋ソフトに命をかけていると言っても良い。 駒得のみということは、評価関数の学習のために人間の棋譜を用いていないし、評価関数もあってないようなもので、純粋に探索のみでどれだけの強さになるのかという指標としての意味があ... 続きを読む
やねうら王 対局 実況用スレッドその1 - やねうらお−ノーゲーム・ノーライフ
■ 2014/11/01 9:40 朝食きぼんぬ Aperyの平岡さんが、朝食が出るらしいので食べずに出発とかツイートしてたのを見て、ああ、ドワンゴからのメールにそんなこと書いてあったなーと思って、私も食べずに出発したんですけど、何の手違いか、ドリンクはあるものの朝食はありませんでした。同じ考えで会場に臨んだ乞食ども開発者の皆さんがお腹をすかせておられます。 ■ 2014/11/01 9:45 や... 続きを読む
ソシャゲーで上位ランカーになってみた結果 - やねうらお−ノーゲーム・ノーライフ
今年の2月ごろの話なんだけど、ゲーム会社の社長とこんな会話をした。 社長「やねさん、クラッシュ・オブ・クラン知ってる?」やね「知らないっす。」社長「クラッシュ・オブ・クランみたいなゲーム作りたいんだよねぇ。ちょっとやってみてよ。」 言われるままにクラッシュ・オブ・クラン(クラクラ)をインストールしたのだが、絵柄が生理的に受け付けなかった。そこで、クラクラのパクリゲーと言われる、『進撃の巨人』のほう... 続きを読む