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タグ ひしだま

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現場で役立つシステム設計の原則 - ひしだまの変更履歴

2017/07/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 89 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TRPGリプレイ 原則 Java 現場 システム設計

ひしだまHPの更新履歴。 主にTRPGリプレイの元ネタ集、プログラミング技術メモと自作ソフト、好きなゲームや音楽です。 『 現場で役立つシステム設計の原則 』が話題になっていたので、(流し読み程度だけど)読んでみた。 基本的には Java がベースで、前半(というか最初の2章くらい)はコーディングレベルの話、残りはオブジェクト指向ベースの設計方法の話。 あ、ちなみに自分は最近は Asakusa F... 続きを読む

バッチの未来、どうするHadoop - ひしだまの変更履歴

2014/09/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 54 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Hadoop ITpro バッチ 以下長々 基盤

ITproの『DBの未来、どうするHadoop』のタイトルに釣られてみたw (以下長々書いたけど、結局言いたいことは、DBとHadoopは関係無いってことと、タイトルについて何か勘違いしたっぽいということだけだった^^;) 僕の意見では、Hadoopはバッチ処理を分散して実行する基盤である。データを溜めるのは副次的な効果に過ぎない。(暴論w) もちろん、そもそも分散処理を行う必要があるのは処理対象... 続きを読む

Java8でScala不要論? - ひしだまの変更履歴

2014/06/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 34 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip トレイト Java8 Scala 変更履歴 マジレス

たぶんジョークだと思うんだが「Java8があったらScalaが不要になる」みたいな事を言っている人がいて、本気だとすると、Java8もScalaも見たことないのに言ってるだけだと思う。 ということで一応マジレス?しておく(笑)  Java8でインターフェースにメソッド(デフォルト実装)が持てるようになった。 Java8のインターフェースは可視性にpublicしか指定できないが、Scalaのトレイト... 続きを読む

 
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