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バッジで仕事を楽しくする方法 〜 企業内ゲーミフィケーション事例 in the looop 岡村健右(おかむらけんすけ)
今回は前回のエントリーでも紹介した「ゲーミフィケーション」を使って社内の「褒めあう文化」を促進しているシンクスマイル社の事例を紹介します。 企業内にソーシャルの仕組みを 〜 運用に失敗しないための5つの注意点 NHK「クローズアップ現代」「おはよう日本」でも取り上げられ大変注目を浴びているCIMOSという仕組みです。 「トライフィールコレクション」というBtoC店舗向けにお試しサービスを提供されて... 続きを読む
企業にソーシャルの仕組みを 〜 ツールはどう選べば良いのか? in the looop 岡村健右(おかむらけんすけ)
昨日斉藤がアップした記事を受けてエンタープライズ・ソーシャルネットワーク導入にあたりツール選定についてまとめた。なお斉藤の記事でも言及しているが、目的・ゴールを定めた上で自社にあったツールを選定する必要があることは頭に入れて頂きたい(ツールありきではいけない)。 企業内にソーシャルの仕組みを 〜 エンタープライズ・ソーシャルネットワーク導入の要諦 この分野にはすでにさまざまなツールが存在している。... 続きを読む
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