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タグ 第一回

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話し相手の意思決定ロジックを理解して業務コミュニケーションをサクサクにする

2024/03/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 212 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 話し相手 internal 大坪 主催 研修

こんにちは!Dev Branch で Engineering Manager をしている大坪です。この記事は Coporate HR 主催のは「明日をチョット良くする スキルうぉんてっどり塾」(internal) の第一回「業務コミュニケーションをサクサクにする研修」の資料として執筆した社内報を一部修正して作成しました。(ウォンテッドリー社員向け:社内... 続きを読む

生成AIグラビアをグラビアカメラマンが作るとどうなる?第一回:実在モデルで学習・LoRAでキャッチライト付加 (西川和久) | テクノエッジ TechnoEdge

2023/07/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 976 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TechnoEdge グラビアカメラマン Tips 西川和久

いまや一般メディアでも連日扱われる生成AI。なかでもMidjourneyやStable Diffusionなど画像を生成するAIは、実在する本人そっくりのリアルな画像や、非実在モデルのAIグラビアなど話題に事欠きません。 ベテランのグラビアカメラマンでありソフトウェアエンジニアでもある西川和久氏がAIグラビア生成を始め、自身で撮影... 続きを読む

ツイフェミには小学生以下の読解力しかないという哀しい事実(証拠あり)。 - Something Orange

2020/02/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 402 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 哀しい事実 ツイフェミ Something Orange

先日、「 #私たちのフェミニズム をみんなで語ろう」という連載の第一回として、「ひろゆきさん、どうして「今の日本では“フェミニズム”って言葉を使わないほうがいい」のですか?」というインタビューが公開され、さっそく炎上しています。 火をつけて回っているのは例によって「フェミニスト」を名乗り、「ツイフェミ... 続きを読む

[はてブユーザ調査]daydollarbotch と houyhnhm

2019/12/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 192 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip houyhnhm daydollarbotch ブクマ

今回は怪しいアカウントではなく、普通(と思われる)アカウントであります。 何故かと言うと、第一回の tetora2 がいかに波が少なく人間味が無いのかを示す為です。 第一回のブクマの中からこの2人。 daydollarbotch の 2019/12/03 23:20:31 における調査結果ユーザ名 daydollarbotch調査総数 1000 調査期間 2019/08/28... 続きを読む

まつもとりーのインフラ入門-第三回 「WebサーバとWebホスティングシステム(2)」 - Forkwell Press

2019/06/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 55 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マツ Forkwell Press インフラ入門 領域 本連載

みなさん、こんにちは。まつもとりーのインフラ入門第三回です。 本連載では、主にインターネット基盤技術、または、インターネットのインフラ技術と呼ばれる領域に関して執筆していくと第一回で述べました。 そこで、第三回では第二回に続き、古くからあるWebホスティングサービス、または、レンタルサーバと呼ばれるサ... 続きを読む

AWS AppSync(GraphQL)を利用したモバイルアプリ開発について 【グノスポ連載第二回】 - Gunosy Tech Blog

2018/11/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 55 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GraphQL グノシースポーツ AppSync グノスポ

はじめに こんにちは、グノシー事業部でAndroidアプリとバックエンドの開発をしている山本です! 今回は先日リリースしたグノシースポーツ(以下 グノスポ)で導入したAWS AppSync(GraphQL)について紹介します。 グノスポの概要については当連載の第一回を御覧ください。 tech.gunosy.io AWS AppSyncについて AWS AppSync(... 続きを読む

エンジニアが作りたいものを本気で作るための起業という選択肢。起業、Pivot、レビュー支援サービスSiderの着想から現在、未来 - Sider Blog

2018/09/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 72 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Pivot 着想 プロセス エンジニア 起業

第一回:起業、Pivot、そしてコードレビュー支援サービスが生まれるまで 作りたいサービスに全力を投球したいとき、起業は一つの選択肢です。その選択肢をとった開発者として、起業に至るまでのプロセスから現在、そして今後について語りながら、私の経験談・失敗談をお伝えします。起業に興味がある開発者の方や、「社長... 続きを読む

GoでWebアプリを作ろう 第一回 : Goで簡単なCRUD - Studio Andy

2018/04/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 217 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CRUD andy 作法 Studio Andy フロント側

2018 - 04 - 16 GoでWebアプリを作ろう 第一回 : Goで簡単なCRUD Go こんにちは、Andyです。 普段はフロントエンドチームでJSばかり書いているのですが、せっかくGoの会社に入ったので良い機会だと思いGoに入門してみました。「Goの作法」を知ればより裏側のシステムについての理解が深まり、フロント側も良いプロダクトが作れるんじゃないかなと期待しています。 せっかく新しい... 続きを読む

第一回 PHP Wayを開催しました - PHPから別言語に変えることを考えた振り返り - BASE開発チームブログ

2017/12/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 50 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PHP 言語 別言語 BASE開発チームブログ 話題

2017 - 12 - 21 第一回 PHP Wayを開催しました - PHPから別言語に変えることを考えた振り返り BASE本社で12月19日にPHP Wayというイベントを開催しました。 PHPで成長した企業やWebサービスから他の言語に移行することが話題に上がることもありますが、PHPを使い続ける企業がどのようなことを考えて、その選択をしているのか?ということを共有するイベントでした。 どこ... 続きを読む

第一回:誰でも描けるリアル背景、「山」の描き方 (1/2) - ねとらぼ

2017/12/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 347 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip とらぼ 描き方 米澤 アルマディアノス英雄伝 高見粱川

漫画家の作画テクニックを伝授するコーナー「漫画家直伝イラストテクニック」。第一回は漫画『 折れた竜骨 (原作:米澤 穂信)』や『 アルマディアノス英雄伝 (原作:高見粱川)』を連載中の漫画家、 佐藤夕子(@makaidaibouken4) 先生に、誰にでも描ける“リアルな山の描き方”を聞きました。 ねとらぼイラストテクニック、第一回は「リアルな山」が描けるようになる……! 第一回:「リアルな山」 ... 続きを読む

エンジニアVSおしゃ女子オフ会(第一回)に参加した - Wakotech Blog

2017/06/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 136 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip とら wwwwww 合コン 開始時点 男性

2017 - 06 - 02 エンジニアVSおしゃ女子オフ会(第一回)に参加した 大変人気だったようなので第二回があるかもしれないので、第一回と入れておいた。 ちなみに開始時点で男性は30人に対しておしゃ女子8名。多分15人くらいまでは増えてた気がする。 行く前 合コンの前に とらのあな 寄るやつおるかwwwwww — euta23 続きを読む

オフラインファースト的なGUIアプリケーションをScala.jsで書く話 / 第一回 - 猫型の蓄音機は 1 分間に 45 回にゃあと鳴く

2017/05/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 67 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バックエン 蓄音機 GUIアプリケーション Scala.js

2017 - 05 - 22 オフラインファースト的なGUIアプリケーションをScala.jsで書く話 / 第一回 はじめに オフラインファーストへの要求 近年、オフラインファーストというか、「オフラインのときにも普通につかえて、オンラインになったら同期する」みたいなことに対する要求が高まっているように感じます。 その場合は、ローカルにもきちんと永続データを持っておき、オンラインのときにバックエン... 続きを読む

『数学ガール』著者、結城浩氏が第五回ロマンティック数学ナイトで出した問題に感激した - アジマティクス

2017/05/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 442 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アジマティクス 渋谷 東京カルチャーカルチャー 主催 著者

2017 - 05 - 08 『数学ガール』著者、結城浩氏が第五回ロマンティック数学ナイトで出した問題に感激した まだまだ寒さの残る2017年4月1日、渋谷の 東京カルチャーカルチャー というイベントホールにおいて第五回「ロマンティック数学ナイト」が開催されました。 株式会社和から 主催のこのイベントは、2016年4月に第一回が開催されて以来、2〜4ヶ月程度の間をおいて継続的に開催される人気イベン... 続きを読む

春だからちょっと怖い話。。。④激闘!特殊性癖?の男 - にーちの趣味ぶろ

2017/04/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 57 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 激闘 因果応報 呪い 特殊性癖 趣味ぶろ

2017 - 04 - 14 春だからちょっと怖い話。。。④激闘!特殊性癖?の男 絵日記 涼しくて気持ちい金曜日の夜ですねー! 春だから怖い話祭り第四回\(^o^)/ 第一回、第二回、第三回はこちら! 登場人物は、 呪いをかけたい女と、因果応報。 の女の子と 衝撃の初言葉 の女の子と、わたし。 今回はほんとうに下ネタなので、苦手な方やお子様は絶対に読まないでください。 人を選んでしまってごめんなさ... 続きを読む

正しいのはどっち? 第一回『グルメ vs 味オンチ』討論会! - みんなのごはん

2016/12/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 569 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 討論会 ごはん バーグハンバーグバーグ スジ みんな

2016 - 12 - 27 正しいのはどっち? 第一回『グルメ vs 味オンチ』討論会! グルメ調査隊 バーグハンバーグバーグ 寿司(すし) ツイートする こんにちは、株式会社バーグハンバーグバーグです。 みなさんは誰かと食事に行った時、こんな風に感じたことはありませんか? 「この人、こんなものを『おいしい』と感じるんだ……」 また、それとは逆に、 「手軽な居酒屋で十分なのに、なんで高級店に行き... 続きを読む

カーネルモジュール作成によるlinuxカーネル開発入門 - 第一回 hello world - Qiita

2016/12/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 105 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita Hello World

はじめに 本記事の目的は、linuxのカーネルモジュール(以下カーネルモジュール)というものの作成を通じてlinuxカーネル(以下カーネル)の開発に最低限必要な知識をつけることです。開発スキルはC言語のポインタがわかる程度であれば多分大丈夫です。 本記事は、過去に某カーネル開発者養成イベントにおいて使用した資料を加筆、修正したものです。1つの記事に納めるのは無理がある分量なので、(不定期)連載とい... 続きを読む

名作アドベンチャーゲームの構造はこうなっている──『428』イシイジロウ氏によるアドベンチャーゲーム制作のヒント解説 “ニコニコ自作ゲームフェスMV作~る放送”第一回

2016/10/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 381 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip イシイジロウ氏 名作アドベンチャーゲーム クリエイター 渋谷

名作アドベンチャーゲームの構造はこうなっている──『428』イシイジロウ氏によるアドベンチャーゲーム制作のヒント解説 “ニコニコ自作ゲームフェスMV作~る放送”第一回 2016年10月19日 2016年10月5日に催された、“ニコニコ自作ゲームフェスMV作~る放送”第一回の中から、クリエイターの イシイジロウ氏 によるゲーム制作のノウハウ解説部分を抜粋してお届けしよう。『428~封鎖された渋谷で~... 続きを読む

「ゼビウス」がなければ「ポケモン」は生まれなかった!?-遠藤雅伸、田尻智、杉森建|ゲームの歴史を紐解く連載「ゲームの企画書」第一回 | 電ファミニコゲーマー

2016/02/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 814 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゼビウス スベースインベーダー 産声 月日 鼎談

「ゼビウス」がなければ「ポケモン」は生まれなかった!?———遠藤雅伸、田尻智、杉森建がその魅力を鼎談。ゲームの歴史を紐解く連載シリーズ「ゲームの企画書」第一回 2016年2月8日 「ファミリーコンピュータ」が発売されてから30年以上、『スペースインベーダー』から数えると、いわゆるコンピュータゲーム市場なるものが産業として産声を上げてから、実に35年以上の月日が経過している。  一時期は、文字通り世... 続きを読む

機械学習とディープラーニングとは その1 | IoTニュース:IoT NEWS

2016/01/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 78 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ディープラーニング IoTニュース IoT NEWS IoT

IoTをゼロベースで考えるの第20回は「 機械学習 」と「 ディープラーニング 」についてだ。 この言葉、IoTや 人工知能 の話題ではよく出てくる言葉だが、きちんと説明するのはとても難しい。私も以前聞かれた時とても曖昧な答えしかできなかったので、整理してみる。前後半にわけて解説し、第一回は 機械学習 についてだ。 機械学習 と切っても切り離せないのがインターネットの普及だ。Googleができたの... 続きを読む

#CookpadTechConf 2016で「Railsアプリ開発環境の高速化」について話した - k0kubun's blog

2016/01/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 129 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip k0kubun's blog 高速化 クックパッド 社員 改善

2016 - 01 - 23 #CookpadTechConf 2016で「Railsアプリ開発環境の高速化」について話した クックパッドの社員が発表する Cookpad TechConf というイベントの第一回が今日行われ、「Railsアプリ開発環境の高速化」というテーマで話してきた。 開発環境の改善について 僕が技術部に入る前、サービス開発をやる中で一番不満だったのが開発環境のパフォーマンスだ... 続きを読む

レトロゲーム互換機は合法・違法? ゲームエミュレータを改めて考える 第一回 - Engadget Japanese

2015/09/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 181 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲームエミュレータ レトロフリーク 青春 互換機 レトロゲーム

レトロゲーム互換機は合法・違法? ゲームエミュレータを改めて考える 第一回 BY Kiyoshi Tane 2015年09月02日 12時45分 0 RetroN 5やレトロフリークなど、最近とみに注目が集まっているのが過去のゲームソフトが遊べる「互換機」と総称されるゲーム機たち。過去のゲームソフトが遊べる「互換機」と総称されるゲーム機たち。青春を捧げたレトロゲームはかけがえのない宝物です。思い出... 続きを読む

フォント入門I 第一回「フォントの種類、値段」 - 気刊びびび

2015/08/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 285 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フォント 気刊びびび モリサワパスポート 値段 種類

2015-08-10 フォント入門I 第一回「フォントの種類、値段」 フォント・文字 せっかく書くことがないんだし、フォントのことでも書いていこうと思う。一度に書ききれる量には限界があるので、シリーズ化していきたい。フォントのことは本当に*1よく知らないけど、同人誌とかでフォントを使っていきたいって人向けの記事にしていく予定なので、既にある程度の知識があるよ、モリサワパスポート契約してるよ、写研大... 続きを読む

NHK「ネクストワールド 第一回 未来はどこまで予測できるのか」の技術的補足 - FutureInsight.info

2015/01/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 99 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 補足 world futureinsight.info 未来

2015-01-04 NHK「ネクストワールド 第一回 未来はどこまで予測できるのか」の技術的補足 AI Tweet 昨日、多くのTECH系Twitterユーザも見ていたNHKのネクストワールド 第一回 未来はどこまで予測できるのか。いくつか気になった点があったので、技術的に気になった部分を補足したり、雑感をまとめておきたいと思います。 NHKスペシャル「NEXT WORLD 私たちの未来」 まず... 続きを読む

【杉村 啓の"料理漫画。聖地巡礼"】第一回「『おしゃべりは、朝ごはんのあとで。』の焼野菜」 - みんなのごはん

2014/08/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 92 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 杉村 聖地巡礼 先斗町 醤油手帖 木屋町

2014-08-04 【杉村 啓の"料理漫画。聖地巡礼"】第一回「『おしゃべりは、朝ごはんのあとで。』の焼野菜」 木屋町・先斗町 杉村 啓 ツイート はじめまして。料理漫画研究家の杉村 啓と言います。インターネット上では「むむ」と呼ばれていたりします。醤油についてもあれこれやっていて、醤油手帖という本を書いていたりもします。今回から何回かに渡って「料理漫画。聖地巡礼」と題し、料理漫画に登場するお店... 続きを読む

【ゆかい食堂 夏の東京・横浜出張編】 第一回 みなとみらいの鴨せいろそば「香露庵」 - みんなのごはん

2014/07/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 56 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゆかい食堂 みなとみらい gnavi.co.jp ごはん 東京

2014-07-07 【ゆかい食堂 夏の東京・横浜出張編】 第一回 みなとみらいの鴨せいろそば「香露庵」 ゆかい食堂 みなとみらい ツイート 横浜市西区みなとみらいにあるそば屋、「香露庵(こうろあん)」に行ってきました。 お店の情報 香露庵 〒220-0000 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目4-3 045-223-0123 http://r.gnavi.co.jp/j5k0z3hh0000/... 続きを読む

 
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