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タグ オタクカルチャー

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中国のオタクカルチャーを担うビリビリ動画の投稿者が音をあげた厄介な理由 (1/2)

2023/04/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 中国 理由 投稿者 ヒロインキャラ 雲行き

日本のサブカルチャーを色濃く受ける中国のビリビリ(ビリビリ動画)の雲行きが怪しい。ビリビリの中国での略称は「B站」。サイト名の由来はアニメやゲームにもなったライトノベルの「とある魔術の禁書目録」「とある科学の超電磁砲」のヒロインキャラ「御坂美琴」の愛称(「ビリビリ」)から来ている。 最近では中国発... 続きを読む

日本のエンタメ業界が直視できない不都合な真実

2021/07/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 222 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エンタメ業界 ライトノベル 筆頭 シティポップ 楽曲

シティポップがなぜ流行ったのか。 日本の楽曲が知られているのはなぜなのか。 そんなことは最早考えるまでもない。 それはすべてアニメやゲームやライトノベルを筆頭とするおたくカルチャーに付随して流行したものだ。 40歳以上のおたくカルチャーを毛嫌いしている人が多い世代には理解しがたいかもしれないがそれ以外... 続きを読む

俺ガイルがなんでこんなに流行したかわからない【やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。】|ミゲルチヂワ|note

2020/09/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 68 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 原作 我々 ラノベ版 放送 大ブーム

数多の作品が生まれ、忘れられていく。そんな流動的なオタクカルチャーの中で、「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。」は(これは原作の話だが)累計発行部数1000万を叩き出すという大ブームを巻き起きした。 ラノベ版は2011年から、アニメ版一期は2013年から放送開始した。我々と俺ガイルは、7年、9年の付き合い... 続きを読む

これは本当にその通りで、女性向けというか日本のオタク女のエクストリー..

2020/06/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エクストリーム 学齢期 オタク界隈 オタク女 英語圏

これは本当にその通りで、女性向けというか日本のオタク女のエクストリームな忖度合戦は訳わからないレベルに達している。 自分は学齢期まではスタンダードに日本の女性向け界隈を楽しんでいたがその後英語圏のオタクカルチャーに馴染むようになって日本のオタク界隈から卒業してもう20年くらいになる。英語圏の女性向け... 続きを読む

Netflixの新作群に、世界で熱狂的に支持される日本の「オタクカルチャー」の真価を見た|WIRED.jp

2019/07/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Netflix 真価 ジンクス WIRED.jp 未知

Netflixの人気のSFホラー「ストレンジャー・シングス 未知の世界」の世界観は、日本のアニメやゲームの影響を受けているという。PHOTOGRAPH BY NETFLIX ネットフリックスがドラマや映画などの新作を日本で発表する「Netflixオリジナル作品祭」が、東京都内で6月25日に開かれた。紹介された作品数は全30本(配信中含む)... 続きを読む

少年ブレンダ「Vtuberの仕事は一種の風俗産業のようなもの」 - Togetter

2018/10/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 303 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Togetter Vtuber 枢軸 少年ブレンダ キズナアイ

キズナアイを含め「Vtuber」の背景にはニコ動のオタクカルチャーがある。ネトウヨ文化なんだよ。で、さらにオタク文化とか「萌え絵」って今や日本に枢軸はない。韓国なんかネットゲームなんかでかなり早い時期に「萌え絵」を取り入れてきた。 続きを読む

“GHz Interview12(前半)” DJ SHARPNEL / Sharpnel.net( SHARPNELSOUND ) | GHz

2016/12/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GHz クオリティー パイオニア アンダーグラウンド 前半

今回のGHz Interviewは、圧倒的クオリティーのもとにアニメやゲームといったオタクカルチャーとテクノ/ハードコアを合わせたスタイルでハードコア/J-COREシーンに多大な影響を与えているパイオニアであり、アンダーグラウンドなエレクトロニック・ダンスミュージック・シーンで知らない人は居ない日本を代表するハードコア・ユニット「DJ SHARPNEL / Sharpnel.net」が登場! DJ... 続きを読む

ドキッ! 女性店員だらけの「電子パーツ屋」が秋葉原で成功していた - イーアイデムの地元メディア「ジモコロ」

2016/01/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 250 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ジモコロ 闇市 イーアイデム マンスーン 秋葉原

2016 - 01 - 15 ドキッ! 女性店員だらけの「電子パーツ屋」が秋葉原で成功していた マンスーン モノづくり 秋葉原 東京23区 面白い人・会社 Tweet 戦後の闇市から始まり、ラジオ・家電・パソコン・アニメ・アイドルとオタクカルチャーの発信地として進化を続ける街 『秋葉原』 。 最近の秋葉原といえばアニメやメイド喫茶といった 萌えの街 のイメージですよね? しかし 今でも高架下には ... 続きを読む

「響け!ユーフォニアム」は児童ポルノ? アニメ評論家・久美薫さんの発言が物議

2015/12/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 49 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ユーフォニアム 物議 吹奏楽部 でっかい 児童ポルノ

高校の吹奏楽部を舞台にしたテレビアニメ「響け!ユーフォニアム」に関して、「西洋人の目には児童ポルノに映る」として「女子高生が男性器の代わりに吹奏楽器と絡んでいる」と評したツイートが物議をかもしている。こういうのが西洋人の目には児童ポルノと映ってしまう。だから恥ずかしいということではなく、日本のおたくカルチャーは児童ポルノと同じ進化環境で進化してしまったということ。それにしても男根の代わりにでっかい... 続きを読む

ある女性「響け!ユーフォニアムの楽器は男根をイメージさせる児童ポルノ。ギターは手で触れて終わりだけど吹奏楽器は口で咥えるでしょ」 : オレ的ゲーム速報@刃

2015/12/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 73 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip kumi_kaoru ユーフォニアム 構図 でっかい吹奏楽器

■ツイッターより こういうのが西洋人の目には児童ポルノと映ってしまう。だから恥ずかしいということではなく、日本のおたくカルチャーは児童ポルノと同じ進化環境で進化してしまったということ。それにしても男根の代わりにでっかい吹奏楽器と絡むこの構図はいったい。https://t.co/SAJ9NuoJCO— 久美・C・薫 (@kumi_kaoru) 2015, 11月 30 ギターは手で触れて終わりだけど... 続きを読む

久美・C・薫さんはTwitterを使っています: "こういうのが西洋人の目には児童ポルノと映ってしまう。だから恥ずかしいということではなく、日本のおたくカルチャーは児童ポルノと同じ進化

2015/12/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 334 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Twitter chinese kumi_kaoru 進化

久美・C・薫 @kumi_kaoru Now non-stop talking primarily in Japanese, occasionally in English, Chinese, French and German. 続きを読む

“同族嫌悪”がオタクカルチャーを拡大させる? | ORICON STYLE

2015/04/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 34 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 同族嫌悪 引っ張りだこ ORICON STYLE 風潮 暗い

以前は暗いなどネガティブなイメージが強かった「オタク」も、いまや日本を代表する“OTAKUカルチャー”として世界中から引っ張りだことなった。オタク趣味を明かすことに抵抗がなくなり、オタク=カッコいいファッションのような感覚で考える層も現れ始めた一方で、オタクがオタクに対して不快感を示す「同族嫌悪」の風潮も目立つ。しかし、見方を変えるとこの同族嫌悪の側面こそがオタク文化が拡大してきた要因なのではない... 続きを読む

博報堂、オタクマーケティング専門のクリエイティブチーム「ガリガリ編集部」発足:MarkeZine(マーケジン)

2014/11/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クリエイティブチーム MarkeZine 発足 マーケジン

博報堂は、オタクカルチャーに即した統合コミュニケーションを提供するプロジェクトチームを発足。あわせて、オタク系コンテンツの活用事例やトレンド情報を配信する情報サイトを公開した。 博報堂は、オタクカルチャーに即した統合コミュニケーションを、企画から制作・PRまで一貫して提供するプロジェクトチーム「ガリガリ編集部」を発足。また、企業の広告・プロモーション担当向けに、オタク系コンテンツを活用したプロモー... 続きを読む

博報堂がオタクマーケティング部隊発足! Webサイト「ガリガリ」公開

2014/11/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プロデューサー 強み 博報堂 リリース プロジェクトチーム

11月5日、大手広告代理店・博報堂がオタクマーケティングに特化したプロジェクトチーム「ガリガリ編集部」を発足した。 同時に、広告担当者のためのオタクマーケティングの情報サイト「ガリガリ」をリリース。すでに数本の記事がアップされ、話題を集めている。 加速するオタクカルチャー、そして「ガリガリ編集部」とは? 「ガリガリ編集部」はオタクカルチャーに強みを持つ博報堂社内クリエイター・プロデューサーが中心と... 続きを読む

おたくカルチャーは一度足元を見直すべきときなのか - YAMDAS現更新履歴

2014/10/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip YAMDAS現更新履歴 omo Oreilly Data 原文

おたくカルチャーが死すべき理由森田創(omo)さんが翻訳されているのに今頃気付いた。原文は O'Reilly Radar 経由で知った。著者は以下の本の著者か。Big Data Glossary作者: Pete Warden出版社/メーカー: Oreilly & Associates Inc発売日: 2011/09/22メディア: ペーパーバッククリック: 1回この商品を含むブログを見るData ... 続きを読む

祈りとラブプラスとオタクカルチャー:伊予柑ブロマガ - ブロマガ

2014/04/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 伊予柑ブロマガ ブロマガ ラブプラス フォックスニュース 新郎

2009年に「ラブプラス結婚式」というイベントを主催したことがある。3DSのゲーム「ラブプラス」のキャラクター、尼崎寧々と人間男性が結婚式を挙げるというイベントだ。台本執筆や出演者選定、イベント庶務を行い、様子はニコニコ生放送された。国内よりも海外でヒットし、Youtubeで動画が250万再生され、22カ国くらいでニュースになった。新郎はロシアのテレビ局や、アメリカのフォックスニュース(フジテレビ... 続きを読む

なぜ日本人は「萌え」を必要としているのか?オタクカルチャーと承認の深い関係|認められたい私、認めてくれない社会~「承認不安時代」の生き方~|ダイヤモンド・オンライン

2013/12/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 67 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ダイヤモンド 萌え 承認 承認不安時代 オンライン

「強迫観念にとらわれたかのようにメールの返信を急ぐ人」、「せっかく一流企業に入ったのに辞めて、所得を減らしてでも自分らしい職場を探す人」……。一見不可解な現代の若者に特徴的なこれらの行動。こうした行動に駆り立てる原因を探っていくと、彼らの「認められたい」という思いに行きつくことが少なくない。現代において若者を悩ませる最大の問題は、経済的不安ではない。「認められない」という不安なのだ。 一方で、若者... 続きを読む

“かわいいい女の子になりたい”くらいで、安易に“性別を超越した”なんていうもんじゃないよ。- 想像力はベッドルームと路上から

2013/03/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 132 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 路上 性別 ベッドルーム 想像力 同化

オタクの女の子になりたい願望は性別を超える - 狐の王国こういう反論が来るのはなんとなく予想してた。女性も増えてきてはいるが、オタクカルチャー(特に美少女アニメやゲーム)においては男性がヘゲモニーを握っていることに変わりはない。そして、「恋愛(性)の対象」から「同化の対象」という移行はあったとしても、そこで描かれている女の子の姿が「欲望の主体たる男性によって理想化されている」点にも変わりはない。ま... 続きを読む

1038万いいね!のTokyo Otaku ModeがYJキャピタル、ITV、DGインキュベーションから資金調達

2013/02/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 額面 伊藤忠テクノロジーベンチャーズ iTV ヤフー 引受先

日本のオタクカルチャーを世界に発信するスタートアップとして有名なTokyo Otaku Modeが新たな資金調達を発表した。引受先はヤフーの投資子会社YJキャピタル、伊藤忠テクノロジーベンチャーズ、デジタルガレージの投資子会社DGインキュベーションの3社である。DGインキュベーションは今回は追加投資となる。今回の資金調達もすべてConvertible Noteで行われた(額面は非公開)。 調達した... 続きを読む

【声優ファン必見】「2.5次元てれび」で、人気声優の痛快トークを楽しもう!

2012/11/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ボーカロイド ラノベ 人気声優 2.5次元てれび 声優

2.5次元てれび 「2.5次元てれび」は、日本が世界に誇るオタク文化コンテンツにソーシャル要素を加えて発信する、『次世代オタクカルチャー情報バラエティ』。「アニメ」「コミック」「ゲーム」「声優」 「イラスト」「ボーカロイド」「擬人化」 「コスプレ」「ラノベ」「痛車」といった、日本が世界に誇るさまざまなオタクカルチャーにユーザー参加型のソーシャル要素を加えたものを【2.5次元コンテンツ】として扱い、... 続きを読む

Tokyo Otaku Mode が米投資家等から総額50万ドルの資金調達に成功した理由 :ベンチャーニュース:Venture Now(ベンチャーナウ)

2012/09/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Venture Now Tokyo Otaku Mode

Facebookページで日本のオタクカルチャーを世界へ発信する Tokyo Otaku Mode は6日、DGインキュベーション、GaiaX Global Marketing & Ventures 、500 Startupsのほか、米国の著名個人投資から Convertible Notesによる資金調達を実施したことを明らかにした。 今回の資金調達は創業以来2回目。米国シリコンバレーのシードアクセ... 続きを読む

海外プロゲーマー「日本人は懸賞金がないのにどうしてゲームをやるの?」日本人「金で得られない楽しみもある(キリッ」 | ねとろむ!! | ネットカルチャー、オタクカルチャーの最新情

2012/08/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 935 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 懸賞金 ネットカルチャー 最新情 利得 ゲーム

Kim1234_ALL_DAY 2012/08/16 17:41:43 日本人格ゲーマへ。懸賞金がないのになぜゲームが熱心にやり続けられるんですか?これはまじめな質問です。本当に知りたいのは上級者達のゲームをやり続けるモチベーションは何でしょうか?折角の努力で財政的な利得を得るっていう夢がみんな持ってるんでしょうか?皆に聞きたいので、RTしてください 懸賞金がないのになぜゲームを熱心にやり続けられ... 続きを読む

ゲーム界の覇者・任天堂の失墜 | ねとろむ!! | ネットカルチャー、オタクカルチャーの最新情報

2012/08/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 935 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 社風 失墜 経常損益 黒字 覇者

ゲーム界の覇者だったはずの任天堂が、坂道を転げ落ちるように業績が悪化している。2012年3月期に初めての赤字に転落して以来、今年の9月中間決算まで赤字垂れ流しは続く見通しだ。唯我独尊的な独特の社風の老舗に、いったい何が起きたのか――。 任天堂は09年3月期の連結決算で過去最高の1兆8,386億円の売上高を記録し、営業損益(5,752億円の黒字)、経常損益(4,486億円の黒字)、当期損益(2,79... 続きを読む

作家71名の手に渡って5年で12カ国を旅したスケッチブックが豪華すぎる | ねとろむ!! | ネットカルチャー、オタクカルチャーの最新情報

2012/08/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 936 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スケッチブック ネットカルチャー 12か国 ヘルボーイ 歳月

「スケッチトラベル」は作家から作家からの手に渡り、約5年の歳月を経て12カ国を回ってきた1冊のスケッチブックを書籍化したもの。映画「トイストーリー3」のアートディレクターである堤大介が企画立案し、日本からは松本大洋、宮崎駿、寺田克也、森本晃司、福島敦子、上杉忠弘、丹地陽子が参加している。 また海外からも豪華作家陣が集結。「天空のビバンドム」のニコラ・ド・クレシー、「ヘルボーイ」のマイク・ミニョーラ... 続きを読む

【閲覧注意】「おおかみこどもの雨と雪」における「おおかみ」の残酷な比喩とは? | ねとろむ!! | ネットカルチャー、オタクカルチャーの最新情報

2012/08/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 935 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip オオカミ 比喩 おおかみこども ネットカルチャー 閲覧注意

hayashida_tw 2012/08/06 19:18:36 「宮崎あおいを生でヤリ捨てたい」という、ただその一点において初めて細田監督にシンパシーを感じたじょ。 hayashida_tw 2012/08/06 21:29:00 だってさー、ベッドの上のシルエットは狼なわけジャン。どうかんがえてもありゃレ●プ=狼の暗喩だろうよ。そう読み取れない人間って居るのかあああああああああああああああああ... 続きを読む

 
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