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タグ wise9

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wise9 › 君は伝説の和製OS 「超漢字」を知っているか!?

2013/10/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 108 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 超漢字 伝説

shi3zです。 僕がenchantMOONのプロジェクトを始めるにあたって影響を受けた既存の製品は二つあります。 ひとつは、Appleの天才、ビル・アトキンソンが作ったHyperCardで、もう一つは東大の坂村健助教授(当時)が作ったOS郡TRON(The RealTime Operating System Nucleus)のなかでも、最もPCに近い形で提供されているBTRONです。 TRONプ... 続きを読む

wise9 › キミもwiiU 対応ゲームが作れる! wiiu.enchant.js α版リリース

2012/12/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 108 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip WiiU リョーヘイ ゲームパッド enchant.js キミ

wiiU で HTML5 ゲームを作る こんにちは! enchant.js 開発チームのリョーヘイです。 任天堂から WiiU が発売されました。WiiU では、発売前から搭載されているブラウザのHTML5対応度が高いことや、JavaScript APIを通じてゲームパッドの情報が取得できることなどが一部で話題になっていました。「これはHTML5 ゲーム開発者への挑戦状だ! やるしかない!」 とい... 続きを読む

wise9 › デバッグで行き詰まった時、状況を打開する5つの手段

2012/11/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 113 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip デバッグ 悲鳴 やあshi3z パク 手段

やあshi3zだ。 ここんとこ絶望的に忙しくてwise9の更新がちょっと滞ってしまった。 ところでみんな、デバッグしてるかな? まあデバッグっていやだよね。 知らない人のために説明すると、デバッグというのは、プログラムに潜む誤り(バグ)を修正すること。これがけっこう厄介なんだ。 身近なところで若いプログラマーがデバッグに行き詰まって「Oh!No!」と悲鳴を上げていたので久しぶりにデバッグを手伝って... 続きを読む

wise9 › ゲーム企画のアイデアに詰まったときの7つの発想法

2012/09/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 103 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アイデア Twitter 発想法 Unity ゲーム企画

やあこんにちは。shi3zだ。みんなゲーム創ってる? 最近twitterなんかを見てると、ゲームプログラミング自体の敷居はUnityやenchant.jsでだいぶ下がったみたいだけど、肝心のゲームのアイデアが出てこないと悩んでいる人が多いみたいだね。 実は「ゲームのアイデアが出なくて困る」という状況は、僕もなんどか経験してる。 そこで今回は、ゲームのアイデアに詰まったとき、どんな手で発想を見つける... 続きを読む

wise9 › 前田ブロックなら小学生でも90秒でゲームプログラミングが出来る!?

2012/07/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 316 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲームプログラミング 前田ブロック 小学生 90秒

やあみんな。 今日は朝からちょっとしたハックを試してみたぞ。 なんとenchant.jsのゲームプログラムが、ブロックをかるーく組み合わせるだけで完成してしまうのだ! 今までにも似たようなビジュアルプログラミング環境は存在自体はしていた。 けど、実際に複雑なゲームを作れるかというと、ちょっと難しいかな、という気がしていた。 しかし今回開発した、ブロック型ゲームプログラミング言語、その名も「前田ブロ... 続きを読む

wise9 › ゲームプログラミングがザクザク学べる統合学習環境(ILE)、code.9leap.netがβサービス開始!

2012/07/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 410 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CodeAcademy ドドーン ボーッ 怒濤 週アス

さあ、週アスで怒濤のプログラミング連載が開始された! しかしそれだけでボーッとしている俺たちじゃあない。 せっかく連載が開始されるんだから、開発環境もドドーンと作ってしまえ、ということで急遽開発されたのが、この「code.9leap(コードナインリープ)」だ。 これの特徴は、とにかく「ゲームプログラミング学習」に特化しているってこと。 最近はcodeacademyやjs.do.it、そしてdoti... 続きを読む

wise9 › コンピュータを発明したのは誰?

2012/06/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 438 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コンピュータ 意中 OJT 調子 就活生

しばらく連絡をとってなかった就活生から急に電話がかかって来た。 意中の大手IT系企業に無事就職できたらしい。 「清水さん、ひさしぶり!元気だった?」 「え、うんまあ。君も春から新社会人だよね。調子はどう?」 「うーん、それがね。ずっと研修研修で大変だったの。今はOJTってやつ?覚えることが多くて大変。それで電話したんだけどね。ねえ、コンピュータって誰が発明したの?」 「えっ・・・・」 シンクロニテ... 続きを読む

wise9 › avatar.enchant.jsが登場!2000万通りの中から君だけのキャラが作れる!?

2012/04/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 121 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プログラマー 敷居 enchant.js アニメーション クマ

ゲーム開発を楽しむときに意外と困るのがグラフィックの問題。 プログラマーは絵心がある人ばっかりじゃないし、そもそもゲーム用のアニメーションのついたキャラを自分で用意するのも大変すぎる。 enchant.jsではゲーム開発の敷居を下げるために予めいくつかのドット絵を用意して無償配布している。 けど、気がつくとenchant.jsのゲームは手早く作ろうとするとクマの絵ばっかりになっちゃう。 ゲームの見... 続きを読む

wise9 › ダンジョンマップを生成するアルゴリズムの解説[投稿記事]

2012/03/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 490 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ダンジョンマップ ローグライク アルゴリズム 通路 ダンジョン

はじめまして。@chick307 です。自分が作った洞窟もぐりが openleap の優秀賞をいただくことができきました。洞窟もぐりはローグライクというジャンルのゲームで、毎プレイごとにダンジョンが変化するのが特徴です。その中で使われている、ダンジョンマップを生成するアルゴリズムを解説してみようと思います。 おおまかな流れ 乱暴に言えば『いくつか部屋を作って、それを通路でつなぐだけ』でマップはでき... 続きを読む

wise9 › 今週の週アスがなんかおかしいぞ

2012/02/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 240 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 週アス

大きなお友達もヤングなお友達もみんな大好きな週刊アスキーですが、今週号になにやら異変が・・・ な!? 本来なら「最新スマートフォン18機種一挙紹介!」とか書いてあるような場所に「スマホ用ゲームを3時間で自作する」 (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚) … なんど読んでも「ゲーム用PC」でも「スマホ用ゲーム3本紹介」でもなく「スマホ用... 続きを読む

wise9 › 月間1000万PV突破の人気WebサービスTogetterはこうして産まれた(前編)

2012/02/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 134 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 前編

先日のleapfestのまとめなど、Twitter上の「つぶやき」をまとめるのにもはやなくてはならないツールがTogetter。 3年前、会社員だった吉田氏(@yositosi)が開発し、ついに2012年1月に月間1000万PVを突破した人気サービスとなったTogetter、その開発の舞台裏を聞いてみた。 ——本日はお時間を頂きありがとうございます。 最初に吉田さんの使うプログラミング言語について... 続きを読む

wise9 › ゲームの神様「遠藤雅伸」に聞いたゲームデザイン。コンテンツとコミュニケーションの間を繋ぐ哲学

2012/02/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 169 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 遠藤雅伸 哲学 神様 コミュニケーション コンテンツ

いよいよ来週に迫ったleapfest(リープフェスト)。 若きゲームクリエイター達のガチンコバトルの集大成だ。 その基調講演を引受けてくれたのは、日本で初めて「ゲームデザイナー」となった遠藤雅伸氏。 遠藤氏は独自のゲームデザイン論でこれまで数々の名作を生み出して来た気鋭のゲームクリエイターの一人だ。 特に処女作「ゼビウス」はシューティングゲームでありながら、重厚なストーリーで作られ、隠れキャラの元... 続きを読む

wise9 › ゲーム開発はカンタンだ! :HTML5の生産性はObjective-Cの50倍はあるかも・・・

2012/01/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 473 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Objective-C かんたん ゲーム開発 HTML5

やあshi3zだ。 今日発売の週刊アスキーの連載向けゲームは「グランダリウス」というシューティングゲームだ。 これ、実は僕たちが数年前に発売したiOS用のゲームのステージ1を移植したものなんだ。 ↓これがもとのバージョン 今回は、グラフィックスをリッチにすると、HTML5/enchant.jsだけでどこまで本格的なゲームが作れるか、というベンチマークの目的で移植してみたんだけど、驚いたのはその生産... 続きを読む

wise9 › WebGLとはなんなのか、ゲーム好きの大学生に説明してみる

2012/01/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 111 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip WebGL インターネットブラウザ プレイステーション 近辺

さて、wise9編集部の近辺では連日WebGLの話題で持ち切りだ。 WebGLはなにが面白いのか、先日こんな会話があった。 「清水さん、すみません。いまさら聞くのは恥ずかしいんですけど、WebGLって何ですか?」 「WebGLね。凄く簡単に言うと、インターネットブラウザをプレイステーションにしてしまう魔法の技術・・・かな」 「えーっ!それって凄いじゃないですか」 「凄いよ。だからみんな注目してるん... 続きを読む

wise9 › PS VITAの「みんなといっしょ」はゲームの新しい扉を開く!?

2011/12/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 116 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip shi3z サー PS VITA 最初 新しい扉

こんにちは!shi3zです ついに先週発売されたPS VITA。実はPS VITAを買ったら誰もが最初にダウンロードすべき無料ゲーム「みんなといっしょ(通称みんいつ)」は、wise9でもお馴染みの@torotitiこと南治さんが開発したのです! これがいざ遊んでみると意外と面白い!? いや、なにかゲームの新しい扉が開くかも!?と思ったので早速紹介させてください そして実はなんと、「みんいつ」のサー... 続きを読む

wise9 › HTML5/JavaScriptによるゲーム開発はプログラミング入門に最適なのだ

2011/11/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 635 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip イージス プログラミング入門 オブジェクト指向 ミサイル 近道

プログラミングを学びたいなら、HTML5とJavaScriptでゲーム開発するのが一番の近道だと思う。 なぜかというと、オブジェクト指向という、かなり面倒な概念をおそろしく具体的に学ぶことが出来るからだ。 たとえば「イージス・コマンド」というゲームを例に取ろう。 このゲームは迫り来る弾道ミサイルをイージス艦のミサイルで迎撃するというゲームだ。 このゲームの画面に表示されているものは、全てオブジェク... 続きを読む

wise9 › “leap” 僕が継ぐべきもの または僕たちが5億円を手にした理由

2011/09/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 836 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 少年 プログラミング shi3z 創業以来 特例

wise9編集長のshi3zです。 このブログはいわゆる「社長ブログ」ではない。 少女と少年のためのプログラミング情報ブログであり、僕の個人的な思いを綴るブログではない。 けれども、今日ばかりは特例として許して欲しい。 wise9を運営する企業、UEIこと株式会社ユビキタスエンターテインメントにとって創業以来最大のニュースなのだ。 そしてかつてプログラミングが大好きな田舎少年に過ぎなかった僕が、そ... 続きを読む

wise9 › enchant.jsを世界へ! 英検四級の僕がヨーロッパで台本なしの講演に挑戦してみた顛末

2011/09/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 102 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 顛末 台本 enchant.js ヨーロッパ 講演

いろいろあって、いま、ポーランドに来てる。 ワルシャワ。ポーランドの首都だ。 この国は日本の人口の半分しかいないのに、日本語よりレアなポーランド語が使われていて、そのポーランド語というのは、英語やイタリア語、フランス語なんかとは似ても似つかない。 アルファベットでさえ良く知らない。 道の名前を見ても読み方が解らない。 挨拶は「ドン・ジブリ」 ありがとうは「ディェンクゥイェン」 観光客の英語すら通じ... 続きを読む

wise9 › 10分で作るnode.jsで動くリアルタイムwebチャット

2011/09/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 158 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip node.js リョウヘイ やあshi3z 10分 やり方

やあshi3zだ。 リョウヘイのnode.jsの記事がどうも良くわからなくて困っている子はおらんかにゃ? まあ具体的に言うとそれは僕なんだけれども、しかし出来てしまえば驚異的に簡単だったのでその驚きを含めて紹介しよう。 リョウヘイの記事そのものはnode.jsのインストールしか扱っていなかった。 ほとんど同じやり方でMac OSXにもインストールすることができた。 さすがUNIXネイティブなPCだ... 続きを読む

wise9 › node.js + socket.io + enchant.js でつくる、リアルタイム通信ゲーム

2011/09/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 116 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Socket.IO enchant.js node.js

みなさんこんにちは! 9leapチームのリョーヘイ (@sidestepism) です。9月27日と28日に開催された「福島ゲームジャム」に参加してきました。当日発表される初対面のチームで、30時間を使って1本のゲームを作るというイベントです。私は東京のNII (国立情報学研究所) のサテライトで、運営のお手伝いをしながらチームの一員として参加してきました。 私たちの作ったゲームは、enchant... 続きを読む

wise9 › JavaScript/enchant.jsで作る人工知能(アソシアトロン)

2011/07/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 111 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 知能 大部分 やあshi3z ひと 思考

やあshi3zだ。 いよいよ夏休みになった人も多いんじゃないかな? さて、今日のテーマは人工知能だ。 難しそうだって? いや、実をいうと単純な人工知能なら、3Dプログラミングよりもずっと簡単なんだ。 と言ってもにわかに信じられないかもしれないね。 さて、人工知能とは、文字通りヒトの知能を人工的に作ろうとしたものなんだけど、実際のところ、人間が行うような思考の大部分はまだ未解明なんだ。ただ、記憶と学... 続きを読む

wise9 › 「構造から物語を作る」大塚英志先生に聞いた物語の作り方。そこから垣間見えるゲームとコンピュータの未来像

2011/07/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 590 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コンピュータ 未来像 構造 物語 ゲーム

「物語消費論」や「キャラクターメーカー」「ストーリーメーカー」などの著作で知られる、批評家、漫画原作者として高名な大塚英志氏。 今回は、そんな大塚先生の著作に感銘を受けたwise9編集長、shi3zが恐れ多くも大塚先生にインタビュー取材を敢行。「コンピータもゲームも自分の人生に必要ない」と断言する大塚先生にコンピュータとゲームしか人生に存在しないwise9編集部が聞く! ——本日は取材に応じて頂い... 続きを読む

wise9 › AnimeExpo2011 初音ミクは21世紀の神となるか!?

2011/07/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 123 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 初音ミク ロスアンゼルス AKB AnimeExpo 21世紀

やあshi3zだ。 いまロスアンゼルスのAnimeExpoに来ているんだ。 なぜって? 初音ミクの全米デビューコンサートを見るためさ 日本でももちろんもりあがっていたのは知っていたんだけど、こっちでは正直どうかわからなかった。 そもそも日本語の歌多いしね。 去年、AnimeExpoにAKB48が来た時は、散々な結果だったらしい。 AKBのメンバーたちも「初心に帰れた気がした」なんて微妙なコメントを... 続きを読む

wise9 › JavaとJavaScriptの20年戦争

2011/05/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 978 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Java JavaScript 20年戦争

まだ風邪だ。 僕はいつも思うんだけど、ある種の寓話に正面からツッコミを入れたりするのは野暮だと思う。 以前、アメリカ人に「侘び寂びとはなんだ?」と聞かれたことがあって、僕はうまく答えられなかった。 日本語でも難しい概念を、そもそも同じ原体験を共有しているわけでもないアメリカ人に説明することができるだろうか。 大学で英文学を専攻しているのに英語はしゃべれない、好きなものはヴィジュアル系バンドに甘いも... 続きを読む

wise9 › 就職活動中の女子大生にJavaとJavaScriptの違いを説明してみる

2011/05/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 456 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Java JavaScript 就職活動中 女子大生

先週はIVSのため札幌からそのまま東京にもどって、その日の夜に仙台までクルマで移動、そのまま朝からみっちり10時間、9leap Programming Campをやって(これも人数は少ないながらも随分盛り上がりました。詳細は週アスPLUSのレポートをご覧下さい)。 それから被災地を少し回って、深夜に東京に戻ったらなんか熱がある。 朝起きたら疑惑は確信に変わり、朝から寝込んでしまった。季節の変わり目... 続きを読む

 
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