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Next.jsから学ぶWebレンダリング ~React誕生以前からApp Router with RSCまでの流れ~

2023/06/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 140 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip why 箇条書き How RSC トレードオフ

最近話題のReact Server ComponentsやIslands Architectureが何を解決しようとしてるか知るまでの簡単なWebレンダリングの流れを記載しました。 社内勉強会のために作成した資料となるため箇条書きになっておりますが、なるべくHowやWhatではなくWhyやトレードオフを記述するようにしています。(読みにくい or 誤った記... 続きを読む

マニュアル作成はじめの一歩。「因数分解ツリー」で業務の洗い出しをはじめよう | ZUU online

2022/01/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 349 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ZUU online マニュアル作成 業務 PIXTA 一歩

本記事は、森田圭美氏の著書『Wordで誰でもつくれる! 本当に使える業務マニュアル作成のルール』(同文舘出版)の中から一部を抜粋・編集しています マニュアル作成の準備 7つのステップ (画像=PIXTA)マニュアル作成の準備は、マニュアル作成の5W1Hの「What」で登場した「洗い出し〜対象業務の選定〜改善」の3段階を、さ... 続きを読む

ソフトウェア設計の Why & What & How | Wantedly Engineer Blog

2021/05/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 286 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip why How 竹野 アーキテクト ソフトウェア設計

こんにちは、開発チームのアーキテクトをやっている竹野(@Altech)です。先日、新人研修でソフトウェアの設計について話す機会がありました。 ソフトウェアの設計というのは関連する領域が広いため、どうしても断片的な理解になりがちです。そこで、早い段階で全体像を感じてもらうために、ソフトウェア設計の Why と H... 続きを読む

もう既に海外のアニメオタクが日本語と英語の混成語を駆使しているのであった。 - Togetter

2019/05/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 478 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Togetter アニメオタク 英語 海外 タイ

外人のアニメオタク、「What!?」のノリで「Nani!?」を使って「Nani the fuck」とか言い始めた上に「shinidie(死にダイ)」とか「yamekudastop(やめくだストップ)」とか日本語と英語の混成語作りまくってんの面白すぎるだろ pic.twitter.com/ioXen8KX05 続きを読む

よいコミットメッセージ・よくないコミットメッセージ - Misoca開発ブログ

2017/03/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 334 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コミットメッセージ Misoca開発ブログ ESA mzp

2017 - 03 - 13 よいコミットメッセージ・よくないコミットメッセージ こんにちは、mzpです。 今日はMisocaの esa に書いていた「よいコミットメッセージ・よくないコミットメッセージ」という記事を紹介したいと思います。 あらすじ 開発チームでは「コミットメッセージには変更理由を書いて欲しい」「コミットメッセージはWhatよりもWhyが大事」という話を何度かしているのですが、なか... 続きを読む

SPAがネイティブアプリをぶっ壊す:HTML5/Javascriptが変えるWebの未来 - Qiita

2015/06/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 301 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ネイティブアプリ Qiita RIA SPA アフ

はじめに タイトルは半分釣りですが、半分本気で考えてもいます。 近い将来、Webアプリが今のネイティブアプリの市場を超えてくる、と仮説を立てています。 ぜひ、先人のみなさんのご意見やお考えを教えてください。 SPAについて SPAとはなにか(What) 歴史 佐川夫美雄さんのイベントレポートの一部が、非常にまとまっていてわかりやすい部分でしたので、まず引用させていただくこととします。 RIAはアプ... 続きを読む

HowとWhat - shi3zの長文日記

2015/05/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 114 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip How shi3z 長文日記

まだ学習してやがる・・・。 ディープラーニング、いろいろ手を動かして考えてみるといくつか疑問点が浮かんできた。  その1、こんなに学習が大変でいいのか。 もちろん大学の研究室とか大手企業とかではすげー分量のGPUクラスタ組んでるのかもしれないが、それにしても大変すぎる。3日て。「銀河ヒッチハイクガイド」のディープソートかよ。 銀河ヒッチハイク・ガイド 銀河ヒッチハイクガイドシリーズ (河出文庫)作... 続きを読む

GitHub Kaigi

2014/05/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 199 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GitHub Kaigi GitHub イベント

What? GitHub KaigiはGitHub User Group主催のイベントであり、GitHubの正式なイベントではありません。 GitHub Kaigi is an event organized by the GitHub User Group and is not an official GitHub event. 続きを読む

JavaScript Unit Test Why? What? How?

2013/04/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 145 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip How 佐藤鉄平 フロント バックエンド B2Bサービス

JavaScript Unit Test Why? What? How? Presentation Transcript JavaScript Unit TestWhy? What? How?佐藤鉄平@teppeis2013/04/26第38回HTML5とか勉強会 自己紹介•佐藤鉄平•@teppeis•サイボウズでkintoneっていうB2Bサービスを作っています。•フロントからバックエンドまで•... 続きを読む

404 Blog Not Found:与えよ、さらば求められん - What #yapcasia gave me

2012/10/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 102 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 404 Blog Not Found

The requested blog was not found -- unless you requested that of Dan Kogai (小飼 弾). で、本題。How Perl Changed My Lifeから頂いた。なんでこんなことを書こうと思い立ったかというと、本日のはじまりがあまりに不愉快で、心を洗濯する必要を感じたからだ。 救いようなし <@tsuda 出版業界はどんなに... 続きを読む

デザイン思考家が知っておくべき39のメソッド

2012/08/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 191 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip メソッド デザイン思考家 prototype define

::目次 デザイン思考における7つの心構え デザイン思考の5ステップ Step1 Empathize:共感 Step2 Define:問題定義 Step3 Ideate:創造 Step4 Prototype:プロトタイプ Step5 Test:テスト 39のメソッド 1. 初心者としての思考法を身につける 2. 何を?どのように?なぜ? 〜What/How/Why〜 3. ユーザーのカメラを通して... 続きを読む

クライアントがお金を払ってくれない場合にとるべき10の行動 - GIGAZINE

2012/07/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 352 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 労力 フリーランス GIGAZINE デザイナー 事態

By Neubie 例えばデザイナーのようにフリーランスとして働き、時間と労力をかけて仕事を完成させたのに、なかなかお金を払ってくれないクライアントというのは存在します。このような最悪の事態が生じた時に自分の努力が水の泡になって泣き寝入りしてしまわないように、デザイナーがとるべき10つの行動をまとめたのが「What to Do When a Client Does Not Pay」です。 What... 続きを読む

ITmedia Biz.ID:Whatを見つけて、今いる会社でオンリーワンの自分になる (1-3)

2006/12/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 107 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 現職 オンリーワン ITmedia Biz.ID 連載 1-3

連載 自分らしいキャリアを築くために: Whatを見つけて、今いる会社でオンリーワンの自分になる (1/3) 今回からは、より実践的に、Whatを引き出す方法を学んでいきます。まずは、現職レベルのWhatを引き出す方法を紹介します。 2006年12月18日 00時05分 更新 現職レベルのWhatを見つけるには、大きく6つのポイントで考えていきます。 現職レベルのWhatを見つける6つのポイント ... 続きを読む

ITmedia Biz.ID:みんな「どうしたら?」は得意だけど……

2006/11/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 170 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ITmedia Biz.ID 必須 How ビジョン みんな

連載 自分らしいキャリアを築くために: みんな「どうしたら?」は得意だけど…… 人には価値観型とビジョン型の2つの傾向があります。この価値観とビジョンを合わせて「What」と呼ぶことをお話ししました。今回はなぜHow(方法)よりもWhat(自分軸)が大事なのか、お話しします。 2006年11月24日 11時48分 更新 自分らしいキャリアを築くために 連載タイトル 1 キャリアに「目標」は必須では... 続きを読む

 
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