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タグ Oink Games

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オインクゲームズのコンポーネントデザイン - Studio | Oink Games

2016/11/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 156 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コンポーネントデザイン プレイアビリティ Studio 結果

これは「 Board Game Design Advent Calendar 2016 」1日目の記事です。 オインクゲームズのボードゲームのコンポーネントは、アートワーク重視だと思われがちです。しかし、実際はプレイアビリティを最も重視してデザインしています。その結果、逆算的にあれらのユニークなコンポーネントたちが生み出されているのです。もちろん、あの独特のサイズの箱に収めなければならないという制... 続きを読む

OLYMのUIテクスチャサイズを80%削減した話 - Studio | Oink Games

2015/05/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Studio 80%

はじめまして。オインクゲームズ新入社員のきゅぶんず( @kyubuns )です。 今日は、9slice用の画像を自動で作成してくれるライブラリを開発したので、ご紹介したいと思います。ゲームUIやWebサイト用の画像を作る時に、9sliceはとても便利です。本来、描画サイズを変更しても角が伸びないようにするためのものですが、素材の無駄な部分をカットできるので、テクスチャサイズの削減という大きなメリッ... 続きを読む

レベルデザインに遺伝的アルゴリズムを活用する - Studio | Oink Games

2015/04/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 140 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アルゴリズム Studio

こんにちは。オインクゲームズの新藤です。先日、弊社のデジタルゲーム第二弾となる「OLYM」がリリースされました。OLYM はターン制限のあるパズルゲームで、各ステージごとに決められたターン数が設けられてています。このターン数以内に目標を達成できないと、クリア失敗になってしまいます。そのため、このターン数をどう決めるかが、難易度に大きく影響する一因となっています。OLYM では、ステージごとのターン... 続きを読む

Unity 用の超シンプルなトゥイーンエンジン Uween を作りました - Studio | Oink Games

2014/12/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 43 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity Studio

こんにちは。オインクゲームズのデザイナーの新藤です。MUJO では UI やエフェクトの実装、モーションデザインを担当しました。 MUJO のようなタイトルを作る際には、プログラマティックにアニメーションを制御する技術が必要不可欠です。なぜかといえば、ゲームの状況に応じて変化する部分が大きいからですね。例えば現在のスタック数によって、スタック時に飛び散るタイルの数が変わったり、大きさによって速度や... 続きを読む

アナログゲームで培ったデザインで魅せるパズル『MUJO』。Oink gamesが初のスマホゲームをリリース – もぐらゲームス

2014/09/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AppStore もぐらゲームス パズル App Store

久々にスマホのパズルゲームで面白いと思ったのが、『MUJO』。App storeで2014年9月9日に公開されたばかりのゲームだが、早速ランキング上位に食い込んできている。 な、なんと…MUJOがAppStoreのパズルカテゴリーで1位になりました!http://t.co/A1d6gpqVGD pic.twitter.com/9zA46RCyy3 — Oink Games (@oinkgms) 2... 続きを読む

国内最大のボードゲーム情報サイト「Table Games in the... - Studio | Oink Games

2013/04/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Studio スモール出版 著書 装丁デザイン 先行

2013年4月17日 国内最大のボードゲーム情報サイト「Table Games in the World」の小野卓也さんの著書「ボードゲームワールド」の装丁デザインを手がけました。4/28のゲームマーケットのスモール出版ブースで先行販売されるようです!詳しい情報はスモール出版のwebサイトにて。 『ボードゲームワールド』 小野卓也・著 定価1,900円(税抜) A5判並製 フルカラー・144ページ... 続きを読む

「ゲーム性」とは何か? アナログゲームから紐解く、ゲームの真髄(インターネットコム) - goo ニュース

2013/03/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 原点 インターネットコム 真犯人 ボードゲーム 制作

「ゲーム性」とは何か? アナログゲームから紐解く、ゲームの真髄 普段、何気なく使われている「ゲーム性」という言葉。おそらく多くの人がその意味を意識せずに使っているだろう。一体、ゲーム性とは何なのか?ゲームの原点であるボードゲームの企画・制作を手掛ける Oink Games の佐々木隼さんに、その問いをぶつけてみた。 ■人はなぜ、ゲームに夢中になるのか? 【みんな殺人事件の目撃者。真犯人は、誰?】 ... 続きを読む

ゲームマーケット2012秋に、100セット限定で、オインクゲームズデザインの「人狼に使えるカード」16... - Studio | Oink Games

2012/11/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 内訳 Studio オインクゲームズ 名刺サイズ 通販

2012年11月6日 ゲームマーケット2012秋に、100セット限定で、オインクゲームズデザインの「人狼に使えるカード」16枚セット500円で販売します。カードの内訳は、人狼3枚、村人9枚、その他役職を各1枚ずつ。名刺サイズの薄いプラスチックカードで、説明書などは付属しません。店舗や通販で販売の予定もありません。 これはオインクゲームズの通常の製品ラインナップとは違って、ゲームマーケット用につくっ... 続きを読む

 
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