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タグ Nao_u

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戦争ゲームを本当にリアルにする →部下の報告の数字は違うわ、戦場には霧が常時立ち込めてるわでゲームにはならない。

2022/10/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 239 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 部下 戦場 数字 戦争ゲーム 戦果

神奈いです @kana_ides 戦争ゲームを本当にリアルにすると部下の報告の数字は違うわ、偵察は存在しない敵部隊を見つけてくるわ、命令が部隊に伝わって実行されて戦果がわかるのが数日とか数週間後だわ、戦場には霧が常時立ち込めてるわでゲームにはならない。 2022-10-05 15:19:21 Nao_u @Nao_u_ 「ヒトラーが司令室から... 続きを読む

Unityで一週間で全方位シューティングを作ってみた(1) - Nao_uの日記

2011/08/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 68 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity 日記 http 一週間 完成形

■ Unityで一週間で全方位シューティングを作ってみた(1) 最近よく話題になっているUnityっていったいどんなものなんだろう?と気になったので、今回は一週間で完成形まで持っていけそうな簡単なゲームを作ってみた。 リンク先に、ブラウザ上でそのまま動くものが置いてあります。 http://nao838861.sakura.ne.jp/UnityTest/UnityTestWeb.html 今回作... 続きを読む

音楽配信メモ クリエイターは「批評されること」そのものを問題にしているのではない

2006/03/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 127 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クリエイター 音楽配信メモ naoya 問題 クソゲー

2006年03月26日(日) クリエイターは「批評されること」そのものを問題にしているのではない ●作品を批判すること(naoyaの日記) ●いいモノを作るためには適切な批判が必要(Nao_uの日記) ●「クソゲー」という言葉を受け止められない人間がゲームを作るな、と言いたい(発熱地帯) このあたりの話題。ネットにおける批評はどうなのよ問題は常にグルグルバターになりますな。 随分前に俺も近いような... 続きを読む

 
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