はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ FlashLite

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 5 / 5件)
 

Flashが教えてくれたこと、HTML5で失ったもの。(仮 - Qiita

2016/12/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 285 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Adob Qiita イントロ Flash ソシャゲ

イントロ 上のはただの画像です。もしクリックした人がいたらすいません。 私、この業界に入った時は20歳くらいでした。 その時はソシャゲの始まりで、まだガラケーだったのでFlashLiteでゲームを量産してました。(知る人ぞ知るコ◯チとか) 3年前くらいにアプリとかHTML5に移行してきっちりしたものとかFlashっぽいものを作ってます。 さて、今回のネタですが、 FlashLiteネタとかAdob... 続きを読む

FlashLiteなコンテンツをHTML5に移植してスマートフォンでも見れるようにした

2011/06/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip HTML スマートフォン 農作物 太平洋高気圧 気温

太平洋高気圧はもうちょっと手加減してくれてもいいかな、って思うんですけど、やっぱり農作物なんかにはこの気温が必要なんでしょうか。 osuga-hです。 ガラケーWEBでリッチコンテンツの要FlashLite。これまでソーシャルゲームではFlashLiteがゲーム演出の要でした。 ところが時代はスマートフォン。各社ソーシャルゲームプラットフォームが一勢にスマートフォン用プラットフォームを公開してから... 続きを読む

Corona で スマートフォン アプリ開発をしよう。インストール編 | エントリー | _level0.KAYAC | flash ActionScript blog

2011/03/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip KAYAC Corona iPh level SDK

海賊王をめざす男 マツです。こんにちは。Corona: The fastest and easiest way to create mobile apps http://jp.anscamobile.com/corona/Corona は、Adobe で FlashLite を開発してた人たちによって設立された AnscaMobile 社が提供するゲーム開発用 SDK です。同じソースから iPh... 続きを読む

FlashLite 動的生成の全てを教えます(その1?) | tech.kayac.com - KAYAC engineers' blog

2011/03/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 162 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip KAYAC engineers 生成 kayac.com

こんにちは。カヤック自転車部盛り上げ担当でおなじみのaragaです。自転車好きの方は是非一緒にヤビツ峠を登りましょう今回は、いつか公開しようと2年間暖め続けていた、携帯サービスのFlashLite動的生成についてお話しします。携帯サービスのFlash合成技術は、スマートフォンブームの普及により、この先の寿命は長くない技術かもしれません。しかし、モバゲーやGREEのガラケーソーシャルゲームの人気によ... 続きを読む

Flash Lite入門講座 第1回 日本のFlashLiteの仕様 | デベロッパーセンター

2009/05/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 604 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip デベロッパーセンター 制限 方々 本連載 イメージ

はじめに このアドビデベロッパーセンターを見ている方は、PCでのFlash開発は慣れていると思いますが、「携帯Flashは制限が多くて作りにくい」というイメージを持っているのではないでしょうか? 本連載では、そうした方々に向けて、日本での携帯Flashコンテンツ開発について解説していきます。第1回目は、ざっくりとしたFlash Lite制作ガイドラインを記していきたいと思います。 日本では勝手が違... 続きを読む

 
(1 - 5 / 5件)